发布时间:2024-08-31 09:41:00来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享梦幻西游魔天宫腰带打什么的知识,其中也会对魔天宫腰带符石组合进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
所以衣服一定打 月亮,帽子也打月亮。可以尽量追求鞋子特技和帽子特技。
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衣服高防+魔(30以上)两件 打光芒一件舍利一件 项链高灵(带小特技最好)但灵一定要高 武器两把+魔40以上的一把,特技晶清/罗汉的一把(备一个就好,多了也没愤怒放),宝石太阳。
天宫没有极品的加点方法,关键看个人的想法和喜好。
梦幻西游天宫有力天宫、血耐天宫、魔天宫三套玩法 力天宫 梦幻西游力天宫成为了很多人追求的目标,很多玩家喜欢暴力极限的玩法,所以5力天宫应运而生。力天宫加点方法很简单5力加点,在装备选择方面可以选择逆鳞,金刚,碎星套,武器高伤是必须的。
问题七:梦幻西游的天宫109是玩魔的厉害还是力的厉害啊 兄弟,所有魔天宫都是129没飞升之前玩力的或者敏耐的,然后换属性转的魔天宫,因为飞升技能雷霆万钧输出爆炸。 109没有飞升技能,你玩魔的靠啥输出啊 。
限制只能打鞋子,且要3孔组合) 问题八:梦幻西游109力天宫怎么打符石,天雷地火打在哪个部位,优先任务输出 武器别打孔,其他部位开两孔,上天雷地火,耐久掉的速度是一样快的,其他部位就别开孔了,一套符石开孔要300W多,消耗不起的。任务的话用炼气化神三件套吧。
我们除去经脉提供的法伤加成,算面板为1650点法伤,怪的法防大约为700,所以这里的法伤差我们是按照950算的。然后魔力值自己打符可以轻松上1010,所以天宫按照+101面板法伤,其他门派为+60。魔天宫已把双四孔伤害算上。
天宫中的另类分支魔天宫是一个特殊的产物,简单地说就是几乎把天宫作为法术攻击型门派使用,加点方法也以提升灵力为主,攻击手段主要是通过雷霆万钧(飞升技能)与风雷韵动(乾元丹技能)。并且作为另类加点方式,在联赛中以亮眼的成绩获得了玩家的关注,甚至有渐渐压倒主流天宫加点的势头。
①雷霆万钧:秒3的法术,魔天宫的主要技能,但在飞升后才有,在这个龙龟横行的年代,总是会有两个攻击点落在龙龟身上,真让人遗憾,配合方寸的降属性封或是天宫的天雷斩(在对方没有物理系时),伤害非常让口水。
力天宫 梦幻西游力天宫成为了很多人追求的目标,很多玩家喜欢暴力极限的玩法,所以5力天宫应运而生。力天宫加点方法很简单5力加点,在装备选择方面可以选择逆鳞,金刚,碎星套,武器高伤是必须的。但是这样的天宫建议可以在69或者89玩一玩,109后力天宫的作用将会大打折扣。
、副本,包括现在的国庆节小副本。其他的看着接就行,能杀地煞等地煞,不能的话就算了。跑镖的话看兴趣和储备金,缺储备金就去跑,不缺就算了。帮贡,缺帮贡可以刷厢房或者跑商。梦幻西游魔天宫前期是优势不明显,后期很厉害。
《梦幻西游》游戏中魔天宫主要靠雷霆万钧这个法术来输出,该技能原本是飞升技能,经过版本更迭下放到天罡气技能达50级即可使用,该法术可以在选择镇妖神使流派和踏雷天尊流派时可获得。
1、问题三:梦幻西游魔天宫武器打什么石头 肯定太阳石头啊,最好是带体魔的。
2、符石组合方式:红+红+蓝+紫 门派条件:天宫 效果:使用[天雷斩]、[雷霆万钧]时增加(等级/2,等级/5)的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC时有效市价不知道区怎么可能知道,就算知道区也没玩过,梦幻的市价又不是统一的。
3、力天宫必备的天雷地火符石组合最好打在开孔数最多的装备上,比如69级就应该打在70简易三孔上。
4、魔天宫的装备选择以“魔力套”为主,最好是能附加特技的装备。比较契合109的魔力套是葫芦宝贝、炎魔神、灵鹤、蜃气妖等,最契合天宫的魔力套则是葫芦宝贝和蜃气妖套。此外,天宫是拥有任务符石套装(天雷地火符石组合)的,选择至少2件4孔装备打任务符石的收益较大。
5、乾坤塔符石组合。120扇子26魔、27体,7段太阳,隔山打牛符石组合。三件定心。150全魔坐骑,成长(大致可以加50左右的灵力)我不打F的灵力的1290+,任务状态气血3400+左右,你这个灵力还是太低了,应付神器很吃力,最起码1200+,修炼最起码要20,加上定心套才能在活动中伤害比较高。
6、梦幻西游69魔天宫堆法伤的方法,全魔加点高灵链子,开孔打加加法伤加灵力的符石,穿加魔力属性的装备。还有就是饰品一线69魔天宫属性法伤1230左右,法宝满9段宝石武器简易熔炼可。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
7、敏天宫奇经八脉加点:威吓——趁虚——震慑——护佑——月桂——神律/洞察——画地为牢。轰鸣——余韵——震慑——护佑——月桂——神律——画地为牢。力天宫奇经八脉加点:疾雷——趁虚——震慑——护佑——月桂/怒火——洞察——画地为牢。
8、想给装备打符石,我是力天宫 打那个加天雷伤害的符石 力天宫的符石 万里横行(黄+黑) 加4点伤害 天雷地火(红+红)这个是加天雷伤害的 日落西山 (红+紫) 加4点速度 给你个链接 自己进去多看看吧 newgame.duowan/1108/177950395880 问题五:梦幻西游2天宫109装备符石打什么 最好PK用 详细的。
9、级的魔王法爆堆到20%。可以通过灵饰来去增加 ,还有神器来进行增加 。梦幻西游109魔王一般的法伤在1400-1600左右,3魔加点或者5魔加点,都可以达到这个法伤,抵御这个法伤就缺乏杀伤力了。 梦幻西游109魔王一般的法伤在1400-1600左右。
10、天宫没有极品的加点方法,关键看个人的想法和喜好。
11、全魔属性,首先转为TG以后以法伤不变的情况来讲(有变动也不会很大),血量会增加,TG门派技能中是有一个技能会增加一定的气血,输出流云加上本门法宝伤害比LG流云加本门法宝要高一些。一般任务的时候本魔属性加兽套或定心套输出也是高(TG自己可以上类似定心的法术加成),全魔属性加5孔伤害符石组合。
1、全魔加点,其他属性点已经全部洗到最低。120强化打造项链,7段,244灵力,清明自在符石组合。120衣服25魔、27耐,7段舍利,乾坤塔符石组合。120扇子26魔、27体,7段太阳,隔山打牛符石组合。三件定心。
2、那个打在衣服上的加封印技能的还不错,配上2个满层雷兽,技能可以到85级哦。问题三:梦幻西游魔天宫武器打什么石头 肯定太阳石头啊,最好是带体魔的。
3、问题一:梦幻西游力天宫怎么打符石? 你是任务还是PK啊, 任务的话打两套【天雷地火】很给力哦。
4、全躲避的鞋子,全血的要带,全防御的衣服,全太阳的武器 全月亮的帽子。魔TG 主要是 法伤高,不惧怕法BB和期于法术门牌。速度慢,可以守尸体 飞宠。缺点是。惧怕 DT ST这样高物理伤害的门牌,在群P中 DT经常优先扫LG,或者打消耗战的时候破碎LG。所以衣服一定打 月亮,帽子也打月亮。
5、打光芒一件舍利一件 项链高灵(带小特技最好)但灵一定要高 武器两把+魔40以上的一把,特技晶清/罗汉的一把(备一个就好,多了也没愤怒放),宝石太阳。
6、魔 MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。此种加点方式只适合飞升之后,如果打算常停689或109的切勿对号入座。
7、仙族魔的成长高。个人认为。每级+1~2的魔足够。毕竟天宫没有魔攻的技能。天雷斩貌似与伤害有关。灵力无关。如果你每级只+1点魔。建议+2点耐力。1点敏捷。1点血。毕竟天宫玩的是消耗战。防御血都不能少。+勒1点敏捷。如果鞋子不是太差。速度绝对比没+过敏捷的法术和物理系快。可以先封。
8、你好,魔天宫目前有两种主流的加点方式:全魔加点,体、耐、力都全部洗点至140+,这样的加点方式能保证最大的灵力输出,项链240灵力以上,衣服魔体属性50点左右,武器和衣服一样,定心套装。魔耐加点,这种加点不适合平民玩家,没有特别好的装备,不建议这样加点。
9、龙宫一般是衣服不追求特技,防高+10魔以上的;帽子要放下屠刀或者晶清;项链不要特技,只求灵高;武器+19魔以上为好,有个特技更好;腰带高血愤怒;鞋子最好有个心如明镜,光辉也行;这是pk必备的几个特技。
10、腰带和强身的原因 当然还有门派技能的原因。TG 主技能是加血的。
11、楼主你好。只任务和FB,不PK的话,果断选择ST。魔TG毕竟只能秒3,ST可以秒6了。
12、从一梦幻一开始大家都加力以后,逐渐各个门派加点分开了,现在又回归加力了 天宫加点比较随意,一般都是武力天宫(5力)或是血魔天宫(3学2魔)也可以魔耐天宫(3魔2耐),这些都比较厉害,看你喜欢怎么加,我通常都是武力的,那样伤害大,但门派技能就未必能全力释放了。。
13、缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼 和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。敏龙,0。5敏或不加敏:敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。
14、玩什么门派,只要RMB。。绝对强大问题三:梦幻西游哪个门派最猛【全面】 其实要选择什么样的门派还是要自己选择,别人说的只是个人看法,了解门派特色选择自己喜欢的门派就可以了,问100个人有100个不同的答案,主要看自己的喜欢,o(∩_∩)o...实话说门派没有好差之分,主要是看玩家舍不舍得发RMB去玩。
1、雷霆万钧法术。《梦幻西游》游戏中魔天宫主要靠雷霆万钧法术输出,技能原本是飞升技能,经过版本更迭下放到天罡气技能达50级即可使用,法术可以在选择镇妖神使流派和踏雷天尊流派时可获得。
2、魔天空1000法伤能秒1000的血。69级魔王是目前版本的法术暴击流派法系,具有法术波动法术暴击的特点,也兼备先祖印记的回复续航,是目前伤害最不稳定,功能最全面的法系门派。
3、魔tg是飞后才出现的一种流派,前期如果就想连魔的话,建议收个龙卷套装吧,3件5件都可以,带双嗜血,如果修是4修满可以用天雷,五雷也可以,但命中稍稍低些…你如果有耐心,想飞升的话,你可以省下一笔钱,因为你一直按魔TG练,所以不用洗点,但你前期会特别的尴尬。
4、可以达到出其不意的效果。力天宫:力天宫不一定要加力,2耐1魔1体1敏加到了69,拿把总伤400的武器,打符伤害可以到达950,防御也可以到800~900+,这种天宫,适合新人练,活跃在低等级的单P和任务中。但是满四修,对一个赚钱不怎么行的的门派来说消耗太大了。
5、还有就是饰品一线69魔天宫属性法伤1230左右,法宝满9段宝石武器简易熔炼可。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说西游记故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
6、在梦幻西游中69是可以玩魔天宫的,原本129飞升等级以下都是没办法玩魔天宫的,因为魔天宫的核心技能雷霆万钧是一个飞升技能,只有飞升的魔天宫才能使用,但是2020年的10月大改中魔天宫的雷霆万钧被下放到第一个乾元丹中,所以69的玩家已经可以使用雷霆万钧这个技能了,这对69的玩家来说是非常友好的。
7、——有谁能每回合给主怪这么高(4000+)的伤害,笔者练过一名69级团战型(5耐5力0.5体0.5敏)魔天宫。靠学习冥想提升魔法上限,能封、能阻、能防、耐打、抗法伤而且命中很高的极品69级天宫还有1名109的力天宫(4力0.6敏0.4魔),主要是考虑天宫会经常性缺蓝,所以加了些许的魔力。
8、普通玩家前排选择2法伤2法爆即可,主属性选择伤害以及法术伤害,后排选择一般的防御气血即可。梦幻西游69魔天宫玩男号好还是女号好这里推荐大家玩女号。玩女号最大的优势就是法系的装备以及武器比较便宜,男号的装备相对昂贵一些,一些无级别的价格相差的非常大。不过玩什么角色最终还是玩家自己决定的。
9、问题七:梦幻西游的天宫109是玩魔的厉害还是力的厉害啊 兄弟,所有魔天宫都是129没飞升之前玩力的或者敏耐的,然后换属性转的魔天宫,因为飞升技能雷霆万钧输出爆炸。 109没有飞升技能,你玩魔的靠啥输出啊 。
10、在梦幻西游中69魔天宫的伤害其实是比较低的,虽然雷霆万钧伤害比较高,但是69吃不到乾元丹的加成,加上技能系数比较低,所以在69所有的法系中魔天宫也是垫底的存在,有的玩家想要用魔天宫代替魔方寸,这种想法可以早点丢掉了。总的来书魔天宫任务比不上魔方寸,天地难度比不上魔王和神木。
我认为DT5L最好,如果你同意请选我为最佳答案。我认为WZ1T2N2M最好,如果你同意请选我为最佳答案。
第一:很难触发电芒。第二:法宝加成太低。其他门派的法宝是按照百分比增加伤害的,而魔天宫的法宝固定+180*3个单位,想对于其他门派(比如龙宫镇魂13%),在变卡等情况下,真的相差太多了。
首先魔TG飞升前是没有法术技能的,所以依靠套装升级,5件3龙卷套+必中武器+双旗子+连击变身卡,一样当LG用 加点,4魔1耐,主要看你装备的好坏了,装备超好的话可以全魔,不加体,TG有傲视+强身原始的体就够用了。
前期如果就想连魔的话,建议收个龙卷套装吧,3件5件都可以,带双嗜血,如果修是4修满可以用天雷,五雷也可以,但命中稍稍低些…你如果有耐心,想飞升的话,你可以省下一笔钱,因为你一直按魔TG练,所以不用洗点,但你前期会特别的尴尬。
综上:适合使用法术套装的门牌有:方寸、盘丝、武装、女儿(暗器技能高秒的不少)、天宫(全魔天宫在没飞前必须要有套龙卷或飞沙)。
带5件套龙卷雨击。 活动说不定有人要。麻烦采纳,谢谢!问题七:梦幻西游的天宫109是玩魔的厉害还是力的厉害啊 兄弟,所有魔天宫都是129没飞升之前玩力的或者敏耐的,然后换属性转的魔天宫,因为飞升技能雷霆万钧输出爆炸。 109没有飞升技能,你玩魔的靠啥输出啊 。
力天宫 梦幻西游力天宫成为了很多人追求的目标,很多玩家喜欢暴力极限的玩法,所以5力天宫应运而生。力天宫加点方法很简单5力加点,在装备选择方面可以选择逆鳞,金刚,碎星套,武器高伤是必须的。但是这样的天宫建议可以在69或者89玩一玩,109后力天宫的作用将会大打折扣。
所以,我个人建议,你如果就是一心想要玩力TG的话,最好停69,89也还可以,但是一定不要上109,否则会很纠结的,不要想着先力的,等飞了洗点改魔的,洗点那个钱都够买个号的了。
天宫没有极品的加点方法,关键看楼主个人的想法和喜好。
PK 加点 有多种 全魔 体坐骑 属性靠装备 生存能力绝对比其他相同加点门派要强 , 还1种魔为主 稍微加T 本身魔天宫有门派技能也加血 不是很缺血。 雷霆万钧你飞升差不多就能秒3了(150技能飞保证能秒3了,如果你连技能都点不到150 修炼都没15+ 你还是别练魔天宫了 秒起来还没你天雷斩多。
1、符石组合方式:红+红+蓝+紫 门派条件:天宫 效果:使用[天雷斩]、[雷霆万钧]时增加(等级/2,等级/5)的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC时有效市价不知道区怎么可能知道,就算知道区也没玩过,梦幻的市价又不是统一的。
2、魔天宫:可以不用打符石,省钱。想打的话可以打望穿秋水(蓝+白,提升自身3点灵力)、隔山打牛(白+红,法术攻击时有20%的几率临时提升自身20点灵力);封天宫:加4点速度的日落西山(红+紫)。力天宫必备的天雷地火符石组合最好打在开孔数最多的装备上,比如69级就应该打在70简易三孔上。
3、魔天宫的装备选择以“魔力套”为主,最好是能附加特技的装备。比较契合109的魔力套是葫芦宝贝、炎魔神、灵鹤、蜃气妖等,最契合天宫的魔力套则是葫芦宝贝和蜃气妖套。此外,天宫是拥有任务符石套装(天雷地火符石组合)的,选择至少2件4孔装备打任务符石的收益较大。
4、你好,我也是玩129魔天宫,我简单介绍一下我号子的情况,仅仅给你作为参考:全魔加点,其他属性点已经全部洗到最低。120强化打造项链,7段,244灵力,清明自在符石组合。120衣服25魔、27耐,7段舍利,乾坤塔符石组合。120扇子26魔、27体,7段太阳,隔山打牛符石组合。三件定心。
5、天宫各流派玩法及推荐 第一流派——镇妖神使:装备推荐:武器:不磨,最好高伤加敏或双加。铠甲/女衣:加敏或双加,防御根据自己的喜好追求,开孔打天雷地火符石。鞋子:高敏,开孔打天雷地火符石。头盔/发钗、腰带、项链:带敏捷套。一档敏捷套有修罗傀儡妖、猫灵、巴蛇、机关鸟、雾中仙、画魂。
6、问题八:梦幻西游109力天宫怎么打符石,天雷地火打在哪个部位,优先任务输出 武器别打孔,其他部位开两孔,上天雷地火,耐久掉的速度是一样快的,其他部位就别开孔了,一套符石开孔要300W多,消耗不起的。任务的话用炼气化神三件套吧。
7、雷霆万钧是法术伤害,天雷斩是法术驱动的物理伤害。不管什么伤害只要你用这两种法术这个组合都会加伤害的。
8、梦幻西游69魔天宫堆法伤的方法,全魔加点高灵链子,开孔打加加法伤加灵力的符石,穿加魔力属性的装备。还有就是饰品一线69魔天宫属性法伤1230左右,法宝满9段宝石武器简易熔炼可。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
9、七宝玲珑塔,它是辅助装备,作用是解除法宝异常状态,每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。金甲天衣,可增强防御能力。满级木属性保护的几率是31%,金属性29%,其他30%。附灵玉,可在战斗中增加自身灵力。魔天宫的优劣点:优点 生存能力强。
10、梦幻西游力天宫成为了很多人追求的目标,很多玩家喜欢暴力极限的玩法,所以5力天宫应运而生。力天宫加点方法很简单5力加点,在装备选择方面可以选择逆鳞,金刚,碎星套,武器高伤是必须的。但是这样的天宫建议可以在69或者89玩一玩,109后力天宫的作用将会大打折扣。
1、梦幻西游魔天宫和魔王对秒魔王强。根据查询相关信息显示,魔王有采取点杀的三火,在这个充满干将的年代,防御都是白费的,只有高血才是生存之道,梦幻西游是以神话题材西游记为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游。
2、魔族有体制成长。所以可以高血。仙族的耐力成长比较高 可以高防。MTG只能有一个比较爆发的三点攻击。但是魔王有采取点杀的三火,飞沙秒起来不比雷霆低。
3、天宫 门派特色 :具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。龙宫 门派特色:法术命中率100%。
4、也就是渡劫前后到这个级别说实在话 就看自己的喜好和装备的投入情况吧 155任务来说没有歧视。也不存在歧视的问题。毕竟级别都高了就是固定伤也能打个单秒好几千所以不用纠结这问题。总的来说2个都是法的门派 天宫则是可以封 而魔王则是更暴力 总的来说都需要好的项链。
5、梦幻西游手游魔王寨和普陀 和 天宫 门派结婚好,因为这两个门派对魔王的加成都很高。
6、都可以,魔王的话只要灵力高就很暴力,天宫看你玩常规的还是力天宫,都可以。
7、天宫的三级法宝伏魔天书攻击110天宫被动增加天宫法术威力佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。魔王的三级法宝五火神焰印辅助110魔王寨被动增加自身法术暴击率增加2%法术暴击率。
8、魔王法术攻击高,单秒强。服战用来控尸单杀都很厉害 2。龙宫秒的多,可以控尸,又可以炸蓝限制蓝少的门派发挥,用途多。3。地府可以控血,基本又可以做半辅助,还可以破隐身,血也多,所以生存能力强,但是服战少见,毕竟一个位置,和其他门派相比有点相形见拙了。4。
9、力天宫是没前途的。到最后没什么用。法天宫到是很不错,因为天宫可以自己上“定心”(天宫的那技能叫什么忘了),如果PK得时候再带上PT的话就很恐怖的。而且还可以辅助封。不过对装备要求比较高。主要是项链的要求高。。
10、前期 MW 和TG!不过前期 天宫没法系秒法玩力的或者封都不错!飞升之后洗点魔TG。前期龙宫秒的少 而且全魔的话血少,要想生存能力强对装备要求严格!MW的血就厚多了。后期的话 3个门派各有特色,MW秒法 最多群 5 伤害高 。单秒 一直是极致。
1、《梦幻西游》游戏中魔天宫主要靠雷霆万钧这个法术来输出,该技能原本是飞升技能,经过版本更迭下放到天罡气技能达50级即可使用,该法术可以在选择镇妖神使流派和踏雷天尊流派时可获得。
2、梦幻西游109魔天宫在任务中表现不错,具有一定的输出能力和生存能力。其主要的输出技能是天雷斩,可以对单个目标造成大量伤害,同时还有一定的概率触发额外的攻击。此外,魔天宫还具备一定的控制能力,可以通过使用技能降低敌人的速度和封印敌人。
3、经脉点法推荐 魔天宫是一个以输出为主的门派,其伤害受到点芒、伏魔天书等的影响。所以,要想发挥魔天宫特色,选择“333”的经脉点法是最好的。
4、其他门派的法宝是按照百分比增加伤害的,而魔天宫的法宝固定+180*3个单位,想对于其他门派(比如龙宫镇魂13%),在变卡等情况下,真的相差太多了。
5、经脉第一丹点“疾雷”,敏捷增加天雷斩伤害,纯输出比全力高,但是抗性较低,因为力量可以增加法防。全魔:全魔即魔天宫,主要靠雷霆万钧输出,不太推荐的一种玩法,输出并不高,而且最多只能秒三。天罡地煞可以玩封天宫,加点主要是敏、耐和少量体,具体看装备如何搭配,天罡地煞要求的属性达标即可。
6、因此,玩这个流派建议点四修,除了能输出能封印,如果想法转变想玩第二流派的魔天宫或者第三流派的力天宫,也是没有后顾之忧的。
7、梦幻西游魔天宫是带动物套比孔装好。动物套增加抵抗力、敏捷度和输出。
8、PK 魔天宫还是定位在辅助输出比较合适,队伍里再配1个法系 这样才能发挥魔天宫的 特点 比较全面 能封能输出 单挑 看门派 LG MW 直接封 再秒, DT ST 直接秒 ST 也可以尝试封下 ,封系 先封 再秒 , 辅助系的话 可封可秒,看情况 先秒BB。 这是在不吃药的情况。
9、没有飞升技能,你玩魔的靠啥输出啊 。109要么力,要么敏耐 魔天宫必须飞升问题八:梦幻西游魔天宫前期怎么玩啊?怎么点修啊?来个大神详解! 最好是收一个飞升的仙族号,然后转门派。可以转修炼。 飞升前的TG 没有雷霆技能,主要输出技能是天雷斩。物理攻击。
玩魔天宫,129级比武,魔天宫实强于力天宫,它的技能雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观。在PK上,魔天宫可封可秒,倾向于半封半法,而力天宫PK绝对不行,天雷斩作用于人物只能打一个人。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
不怎么样。任务输出不如龙宫魔王神木林魔化生。魔天宫要是玩pk还有点意思,爆发强一点。魔方寸09以下还行,飞升以上无可取。
力天宫。129级比武,魔天宫实强于力天宫,它150技能的雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观,等级越高,魔天宫的优势就越小,而力天宫优势突出,生存能力强,155级之后,力天宫做任务输出大,所以力天宫好。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
满防是95,140头满防是10 也就是说不管你怎么熔炼,都不会超过这个上限值。 140和130的区别就在于,140比130的上限防御高6点,宝石可以打到14段比130的多一段。 熔炼几率无区别。 6点上限差值值不值得你去用熔炼的几率换买白板的实际付出。
动物套装,129级第一梯度的动物套是混沌兽、长眉灵猴、蜃气妖,第二梯度灵鹤、炎魔神、葫芦,第三梯度灵符、星灵仙子等等。
本人建议魔王,现在魔王很吃香,有钱的话魔王更老B,龙宫建议不要玩,伤害好低,而且血薄。
是天宫的巅峰等级。当然选天宫了。凌波现在大部分还在探索中。
楼主你好。只任务和FB,不PK的话,果断选择ST。魔TG毕竟只能秒3,ST可以秒6了。
你好,我也是玩129魔天宫,我简单介绍一下我号子的情况,仅仅给你作为参考:全魔加点,其他属性点已经全部洗到最低。120强化打造项链,7段,244灵力,清明自在符石组合。120衣服25魔、27耐,7段舍利,乾坤塔符石组合。120扇子26魔、27体,7段太阳,隔山打牛符石组合。三件定心。
龙宫一般是衣服不追求特技,防高+10魔以上的;帽子要放下屠刀或者晶清;项链不要特技,只求灵高;武器+19魔以上为好,有个特技更好;腰带高血愤怒;鞋子最好有个心如明镜,光辉也行;这是pk必备的几个特技。
修炼如何?修炼至少要法伤20吧,如果没有的话,很难找队。我按一般的说1250+的灵是一定要有的,1000防也容易做到,4000的血。这样打个f做任务可以应付了,当然还要看bb。
加点,4魔1耐,主要看你装备的好坏了,装备超好的话可以全魔,不加体,TG有傲视+强身原始的体就够用了。衣服高防+魔(30以上)两件 打光芒一件舍利一件 项链高灵(带小特技最好)但灵一定要高 武器两把+魔40以上的一把,特技晶清/罗汉的一把(备一个就好,多了也没愤怒放),宝石太阳。
腰带和强身的原因 当然还有门派技能的原因。TG 主技能是加血的。
1、梦幻西游109魔天宫在任务中表现不错,具有一定的输出能力和生存能力。其主要的输出技能是天雷斩,可以对单个目标造成大量伤害,同时还有一定的概率触发额外的攻击。此外,魔天宫还具备一定的控制能力,可以通过使用技能降低敌人的速度和封印敌人。
2、魔天宫 飞升后做任务是不错的。 不过 一般不太加 魔天宫, 简单活动 5龙队 刷起来快的很, 天宫的优势就是能秒能封, 至少比FC好混太多, 垃圾魔天宫秒的还没大龙多。
3、梦幻西游109力天宫个人觉得会比魔天宫要好:首先魔天宫秒的单位不及其他法系多,没有优势 其次魔天宫的伤害总的来说伤害不一定比得过其他法系 力天宫物理输出高,力天宫不需要很高的面板就能打出高额的伤害,只需要开个双四孔输出就不差了,对于平民来说非常划算。
4、TG 如你提示的一样 这样的TG 必须 4修满 天雷斩伤害很高 抓鬼 就能提现TG 的价值 五雷 天雷 就很牛B WZ 也一样 不过 TG 血高(有技能是加血的) 仙族耐力加成最高 所以防御也高 说封系 TG 不如 WZ WZ 是3封 一个罩子 不能特技 法术 攻击。TG 只能一次封一样。
5、伤害肯定是魔天宫高啊,一个法系、一个物理系;109级的话可以选择狮驼玩,129飞升可以选择魔天宫玩。魔天宫只能秒3,组队的话都蛮好组的。
6、五庄,力五庄能面伤,能扫,能封,混队必备,仙族西游啊………魔王被削前一个暴击上万,两个板砖辅助都得死,削了之后其实比不过龙宫了,因为龙宫现在那个须弥筋脉正强势 狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。
1、特技推荐:晶清诀、四海升平、放下屠刀。这三个特技都强烈推荐,魔天宫需要带高灵项链,所以只能带三件特技装,如果是封系天宫可以考虑带笑里藏刀和罗汉。
2、带高血腰带,选择特技的前提下是保证有高灵力。
3、天宫是梦幻西游里最“高智商”的一个门派:加点方式千变万化而且莫测无穷:有力天宫(4力1敏)、魔天宫(4魔1敏)、血天宫(3体1耐1敏)和任务型天宫(5力1耐1体0.5敏)以及团战型天宫(1力0.5耐0.5体0.6敏0.3魔)等不同形式和战术目标的天宫加点方式。
4、前期如果就想连魔的话,建议收个龙卷套装吧,3件5件都可以,带双嗜血,如果修是4修满可以用天雷,五雷也可以,但命中稍稍低些…你如果有耐心,想飞升的话,你可以省下一笔钱,因为你一直按魔TG练,所以不用洗点,但你前期会特别的尴尬。
5、丹的3个技能都可以选择,喜欢使用大特技可以选择5-1的怒电,喜欢提升须弥(法宠)输出可以选择5-2的共鸣,喜欢提高自身法伤可以选择5-3的灵光。个人建议带5-2的共鸣,注意须弥要带奔雷。第三流派——霹雳真君:装备推荐:武器:不磨,尽量高伤双加。
6、当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。属性分配:敏天宫敏捷为主,体耐均衡/魔天宫魔力为主,体耐适当 推荐特技:敏天宫可携带晶清诀(玉清诀)、笑里藏刀、罗汉金钟;魔天宫可携带放下屠刀等增减益特技 总结:由于封系技能单一,且无法双封,敏TG越来越少。
7、它没有什么伤害但是作为辅助却可以在队伍中起到决定性作用。在装备上特技套是必须的,建议加点2体3耐或者1体2耐2敏。魔天宫 魔天宫作为土豪的纯在,很多人都不是很了解。魔天宫飞升之前可以说是废物。没有任何作用。飞升技能雷霆万钧,赋予了魔天宫一线生机。
8、没钱的话就直接加魔。 60J前花点钱找人带。 60J之后就跑商,跑环。 带5件套龙卷雨击。 活动说不定有人要。麻烦采纳,谢谢!问题七:梦幻西游的天宫109是玩魔的厉害还是力的厉害啊 兄弟,所有魔天宫都是129没飞升之前玩力的或者敏耐的,然后换属性转的魔天宫,因为飞升技能雷霆万钧输出爆炸。
9、天宫的封系技能为乾坤塔包括:镇妖,错乱,掌心雷。
10、加点,4魔1耐,主要看你装备的好坏了,装备超好的话可以全魔,不加体,TG有傲视+强身原始的体就够用了。衣服高防+魔(30以上)两件 打光芒一件舍利一件 项链高灵(带小特技最好)但灵一定要高 武器两把+魔40以上的一把,特技晶清/罗汉的一把(备一个就好,多了也没愤怒放),宝石太阳。
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