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问道法宝金相性能加多少伤害_问道法金武器金相与技能的差别

发布时间:2024-10-14 05:16:30来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享问道法宝金相性能加多少伤害的知识,其中也会对问道法金武器金相与技能的差别进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

问道金相性加多少法伤

问道一点金相加的法伤没有固定的数值。增加的法伤与角色的灵力有关。角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

金相5好。问道灵力5点金相性增加法伤504,对人物的法力法伤产生影响,25点金相性增加人物法伤365。

这个是没有固定数值的,一般来说,角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

道友你好,这个是无法计算的。你自己可以到游戏中互动中心人物能力里面去模拟一下,一点相加多少是要看你的属性点加点来确定的,比如你是全灵的,加1金相可以增加100多法伤,一火相只增加几点速度;但是如果你是全敏的,加1金相只增加几点法伤,加1火相可增加三十多点速度。

一般加2000左右的法伤,当然这是对灵力高的法说的。

一点灵多少看你的相性,金45的话,十点灵是125法伤,金相三十,十点灵是100法伤。一个金相大概加的法伤(灵力总数除以六)。一个灵大概加的法伤(五乘以金相数除以三十,再加五)。。

我也不是很清楚,但是7级翻天印水相行的加500防,但是问过别人的法宝,他的8级翻天印金相行加1500,我看过他的法宝里封印了加了400多的法伤。

我大飞法土,金5对我加600点,金相的作用,单做为金相,加成灵力的伤害,打个比方:假如你10点金,每加一点灵加5法伤,假如30金,每一灵加10点法伤。做为本相,加成之前所有伤害的总和。

我拿自己(金相性)做实验,给木桩添加其他属性的抗性,即加抗水抗木抗火一类的,结果是其他属性的抗性并不会对本系法术输出产生影响。既然五行抗性无效,那么我们再来测试同相性的抗性和忽视之间的关系。本敏金搞了两把垃圾枪,一把没忽视,一把有忽视。开始测试。

法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害 装备法伤害包括:武器(总伤害-改造*0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)100裸身30相5000法伤,40金相5833法伤。一把加9800伤害的枪去掉25%的改造伤害的话加约9000法伤还是小意思了。套装四件,暗属性一件400以上,1700法伤还是可以加的。

法宝1级1点相性 1点土相性加多少伤害 这个真不好计算 等级越高。土相性加成的伤害越多 差不多这么计算吧。130大飞后。1点土相差不多等于20点力量。

问道法宝金相性能加多少伤害_问道法金武器金相与技能的差别-第1张图片

问道130武器放金相形5能加多少法伤

-1000。根据查询《问道》游戏介绍显示,该手游130级武器加800-1000法伤。

我也不是很清楚,但是7级翻天印水相行的加500防,但是问过别人的法宝,他的8级翻天印金相行加1500,我看过他的法宝里封印了加了400多的法伤。

我是三灵一敏的法金,我的三件装备加起来的灵是122点,武器是所有五,金五,天伤,满天伤,黄所有相二,改六的,(枪有17075伤害增加)(枪的暗伤564)(头的暗伤590)(衣服730)(鞋子539)还有我四个首加的灵是135,我现在法伤是31828,对了我这是没骑坐骑的伤害,骑了坐骑有4W左右。

问道一点金相加的法伤没有固定的数值。增加的法伤与角色的灵力有关。角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

这个是没有固定数值的,一般来说,角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

相大于金相,但其实他没说清楚,这个要分具体情况来定,就像土5与天伤,不能直接说土5大于天伤,只能说等级、伤害越高,土5就越比天伤好,对于那些不是力的人(100级以下),比如敏火,肯定天伤效果比土5明显得多。 下面说本相与金相,GM102原话:“本相带来的效果越后期越高的。

法宝1级1点相性 1点土相性加多少伤害 这个真不好计算 等级越高。土相性加成的伤害越多 差不多这么计算吧。130大飞后。1点土相差不多等于20点力量。

法宝飞升和飞升都可以带,这个飞升指的是任务的130级飞升。130级飞升前带的法宝只能起到法宝的基本作用,法宝的相性无关,如果打算混低级不打算飞升那么没必要关心法宝的相性问题。

果断第二个好啊,所有相形4+金5=9个金相性,前面那个7个,你知道法号的法伤跟相形灵力有关,相形加的法伤是按百分比算的!!不过第二个贵一个亿,我建议你买第一把,省出一个亿,这一个一你可以用来强化所有相形三那条属性,怎么强化不用我说了吧。

我大飞法土,金5对我加600点,金相的作用,单做为金相,加成灵力的伤害,打个比方:假如你10点金,每加一点灵加5法伤,假如30金,每一灵加10点法伤。做为本相,加成之前所有伤害的总和。

问道1000灵力一点金相性加多少法伤

这个是没有固定数值的,一般来说,角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。法伤计算公式:灵力基础伤害是2500,第一点金相带来的总伤害为2500乘以Y加一;第二点金相带来的总伤害为2500乘以Y加一的平方;第三点金相带来的总伤害为2500乘以Y加一的三次方;以此类推,第几点金相的法伤等于2500加Y加一的几次方。

相大于金相,但其实他没说清楚,这个要分具体情况来定,就像土5与天伤,不能直接说土5大于天伤,只能说等级、伤害越高,土5就越比天伤好,对于那些不是力的人(100级以下),比如敏火,肯定天伤效果比土5明显得多。 下面说本相与金相,GM102原话:“本相带来的效果越后期越高的。

玩法。玩力。一点力量加21物伤,一点土相性加132物伤。玩法。一点灵力加5法伤,一点金相性加16法伤,力有力魄,75以上起码力魄3,再加上单位暴击。

玩法的:一点灵力+5法伤,一点金相性+16法伤;力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单位暴击。法的群伤低,耗蓝高,大秒1级和大秒80级的伤害差不到1000点,耗蓝差了4000点,光药钱就多出。

玩力的:一点力量+21物伤,一点土相性+132物伤;玩法的:一点灵力+5法伤,一点金相性+16法伤;力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单位暴击。法的群伤低,耗蓝高,大秒1级和大秒80级的伤害差不到1000点,耗蓝差了4000点,光药钱就多出。

问道手游法宝翻天印相性选择

法金、法火、法水。根据问道手游官网查询显示,问道手游翻天印洗练法金、法火、法水,金相:法攻加百分之5,木相:生命加百分之法力加百分之5,水相:防御加百分之3,火相:速度加百分之5土相:物攻加百分之5。

法宝相性选择推荐法宝相性:金相性金相性番天印能使大家法伤增加5%不同相性的法宝,都会有着不同方向的属性加成,法宝的相性对法宝的价格有着巨大的影响,番天印只有金相性能给大家带来最大的效果,但是不同的相性能带来一些奇特的效果。

所以法号带金相印最好,其次可以选择火相,木相,水相力号估计也不带印吧,所以土相印最垃圾了.市场上金相印最贵,有条件最好带个.当然选择水相,木相,火相也可以啦~ 爱小兔318 | 发布于2010-10-08 举报| 评论 0 0 法宝其实没飞升什么相性都是一样的。只有飞升了效果才出来,番天印最好的是金相性。

法系最适合用番天印,而且必须要用金相的。 不管你是法金,法水 法火 法金 法木 还是法土, 请一定要用金相番天印。力系毫无疑问,选择土相混元金斗。

法系:番天印。法系最适合番天印,相性选择金相,能让法系输出达到最大化!力系:选择土相混元金斗。法宝的触发几率和法宝的等级与亲密度有关,如果没有高等级高亲密混元金斗,那么还是双必杀更稳定,更有效率。以后的武器基础属性可以做 所有相5,土5,伤害,必杀最好要保留一条。

①问道中的毒伤害与属性点、相性 的关系并不大,主要在于你的自身等级与技能等级与自身忽视抗有关系。②体木,优先木相、然后水相、后面火相。。纯手工打字,望采纳,有新注册的账号请照顾下,推广人填写:tianyu001jin,填写10级有礼品,谢谢。

问道手游法宝搭配法系番天印。法系最适合番天印,相性选择金相,能让法系输出达到最大化!力系选择土相混元金斗。法宝的触发几率和法宝的等级与亲密度有关,如果没有高等级高亲密混元金斗,那么还是双必杀更稳定,更有效率。以后的武器基础属性可以做 所有相5,土5,伤害,必杀最好要保留一条。

问道手游如何选择法宝之大神经验分享,培养法宝是一个漫长的道路,切不可三心二意,我们从实用性出发,来分析一下适合自己职业的法宝。两大输出职业,法系和力系。法系最适合用番天印,而且必须要用金相的。 不管你是法金,法水 法火 法金 法木 还是法土, 请一定要用金相番天印。

下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 问道手游职业法宝选择及搭配推荐指南,问道手游职业法宝选择推荐,不少的玩家们也都在问小编各个职业应该选择什么样的方法,针对这些问题接下来小编就给大家统一的回复一下吧。法系推荐:番天印。

问道一点金相可以加多少法伤

1、这个是没有固定数值的,一般来说,角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

2、问题二:问道一点金相可以加多少法伤 基本相性点为:30点 地劫任务十劫:每过一劫获得开启相性点1点、共10点。地劫过完以后相性点最多40点相性点。天劫任务:每过一劫也是开启相性点1点。

3、最后,则可以通过以下公式进行换算:法伤=成长值*属性点数例如,某宠物法攻成长值为2,属性点数为50,那么其法伤值为100(2*50=100)。终极法伤公式:法伤=【灵力*5*(y+1)^金相数+武器伤害】*(本相数*X+1)注:X、Y分别为一点本相的加成率和一点金相的加成率。说不定X=Y。

4、道友你好,这个是无法计算的。你自己可以到游戏中互动中心人物能力里面去模拟一下,一点相加多少是要看你的属性点加点来确定的,比如你是全灵的,加1金相可以增加100多法伤,一火相只增加几点速度;但是如果你是全敏的,加1金相只增加几点法伤,加1火相可增加三十多点速度。

5、一点灵多少看你的相性,金45的话,十点灵是125法伤,金相三十,十点灵是100法伤。一个金相大概加的法伤(灵力总数除以六)。一个灵大概加的法伤(五乘以金相数除以三十,再加五)。。

6、法宝1级1点相性 1点土相性加多少伤害 这个真不好计算 等级越高。土相性加成的伤害越多 差不多这么计算吧。130大飞后。1点土相差不多等于20点力量。

7、这个没人知道 和本身灵有关系在金相与本相都加了的情况下,优先算出加金相的总伤,再加上武器伤害算出本相加成后的总伤就是最终伤害。

8、大秒是法伤的双倍多,5法是法伤的5倍多,秒5和法伤差不多。

9、这个数据只有天宇知道,这个属于机密,数值可能也是一个变量。如果你练法金,就加3灵1敏可以,相形加金,加满后加火,当然了,如果你将敏金,也可以多加敏。

10、通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。

问道法宝相性问题?

可以不用相同。主法宝需要7级以上,副法宝则没有等级限制,必须是三个同类法宝才可进行三合一,相性随便。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。以深厚博大的道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

楼上的问道开服到现在是4年吧,飞升前法宝的相性没有效果,飞升以后相性发挥作用。根据法宝的相性不同,可以提升自身的攻击、防御、气血、法力、速度等等能力。

这个有关系。但是只有等你飞升,这个法宝上的属性问题才气作用。比如你带的水系的,就给你人物增加防御,带个金相形的法宝,就增加人物法伤,以此类推。就是这样。你要是全法就选择 金相形的法宝,而火相性的就看你等130级人物多少速度了,要是你加的有敏捷。感觉敏捷太低,就选择火相性的法宝。

这个都有相性 一共有七中法宝 番天印:有一定几率出现法术连击。连击的技能从不高于施法的技能阶次中随机选择一种技能。阴阳镜:有一定几率将本回合对方对自己的攻击选择为他人。定海珠:有一定几率免除当前回合任何伤害。但最高只能免除一次伤害。

法宝的相性是大飞-人物和元婴/血婴到达130级过来飞升任务才能被激活,水相性的是加防御。其效果跟等级有主要关系。法宝出现效果的几率决定于法宝等级,另外,亲密决定其大约2%的效果。

法宝三合一操作 主法宝需要7级以上,副法宝则没有等级限制,必须是三个同类法宝才可进行三合一,相性随便。

问道1点金相性等于多少法伤害

1、问道一点金相加的法伤没有固定的数值。增加的法伤与角色的灵力有关。角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

2、相大于金相,但其实他没说清楚,这个要分具体情况来定,就像土5与天伤,不能直接说土5大于天伤,只能说等级、伤害越高,土5就越比天伤好,对于那些不是力的人(100级以下),比如敏火,肯定天伤效果比土5明显得多。 下面说本相与金相,GM102原话:“本相带来的效果越后期越高的。

3、这个是没有固定数值的,一般来说,角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

4、道友你好,这个是无法计算的。你自己可以到游戏中互动中心人物能力里面去模拟一下,一点相加多少是要看你的属性点加点来确定的,比如你是全灵的,加1金相可以增加100多法伤,一火相只增加几点速度;但是如果你是全敏的,加1金相只增加几点法伤,加1火相可增加三十多点速度。

5、一点灵多少看你的相性,金45的话,十点灵是125法伤,金相三十,十点灵是100法伤。一个金相大概加的法伤(灵力总数除以六)。一个灵大概加的法伤(五乘以金相数除以三十,再加五)。。

6、《问道》中练法好还是练力好如果不想练的级高了,就练力的,因为力的省钱好练,前期沾光;如果想练到顶峰就练法的,毕竟后期法术比较酷,比单一的物理攻击要炫。

问道相性与灵力问题

1、法金可以是3灵1敏或者4灵。相性加法可以是一样的,先加金,然后加火,加木或水。

2、金相与灵力相辅相成互相影响,因此在加了金相的情况下无法确定一点灵力能加多上法伤(金相0,一点灵加5点伤),也不能确定一点金相能加多少伤。

3、问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)*力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器土套暗属性坐骑土相法宝(约3%)。法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。如果是加了敏捷的,如3灵1敏或者2灵2敏,那么相性可以先加金,然后水,接着火,最后木。

4、灵力会更好,伤害性更高。以下是问道的相关介绍:《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。

5、有很多道友对于问道手游属性相性的具体含义都还不是很了解,那么今天小编就为大家带来问道手游属性相性的详细介绍。

6、敏职业敏职业:全敏加点金系:敏金,相性点法:火,金,木(41还加法力),基本可以避免少蓝情况。有金相在也不会秒的很少,可以做全敏打手,全敏FFFF手,生存能力也不错,有木相。这里说明一下,全敏不一定是F手,也可以是打手,只要你装备NB,照样秒死人。

7、所以你升一级加一次相性,每次升级都有变动的,和到顶级一次加满,最终效果是一样的。关于你的问题补充,这个没有具体数值,因为加点和加点不一样所以造成的结果不一样。灵力越多,一点金相加的越多。敏捷越多,一点火加的越多,力量越多,一点土加的越多。灵和体越多,一点木加的红和蓝越多。

8、每一点相性加多少,要看你怎么加点,在互动中心有个换算器,可以算出1点金相性加多少伤害,你可以把你的灵力多少输入上去,在输入一点金相性就可以得出1点相性多少伤害了。希望对你有用,不懂追问。

9、相性所加的伤害和你人物加点有关,灵越高相性所加的伤害越多 灵也是 大飞之后的45点相性是增加你的相性上限而已,想要加上去就把别的洗了加 人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。

10、问道相性点加:问道基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。

11、法宝带有相性,飞升前法宝的相性没有效果,飞升以后相性发 挥作用。根据法宝的相性不同,可以提升自身的攻击、防御、气血、法力、速度等等能力。灵气随着法宝的使用而消耗。法宝的等级越高,灵气上限越高 。法宝的灵气越充沛,发挥的效果越好。玩家可以在普华天尊 (天墉城137,20)处恢复法宝的灵气。

...1点敏捷等于多少速度,1点金相性等于多少法伤…

点敏捷增加0.7的速度,《梦幻西游》游戏里敏捷点可以提升高速度,战斗时速度快可优先出手,并提高一定的物理躲避力。

问道1点敏捷加的速度分为两种情况:在未加火相性点的情况下,敏捷制是每两点5速度, 就是你百点第一下加2速度,第二下是加3速度 ,第三下又是2速度了。

点魔力:1法伤+1法防 1点力量:1伤害+0.6法防+0.2速度 1点耐力:2防御+0.4法防+0.2速度 1点敏捷:5速度 速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。

速度、敏捷:1点敏捷=0.7速度,1躲避 《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

在梦幻西游中,1点敏捷可以增加0.7的速度。不同种族和不同职业的敏捷加成可能会有所不同,但大多数情况下,1点敏捷都会增加一定的速度。以上内容仅供参考,具体以游戏中的实际情况为准。

在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。我全都写出来了,请LZ自己看。满意请采纳,谢谢。

问道中每加一点金相性加多少法伤买装备时所有相性加5的很好吗

1、例如金相性加法伤,木相性加气血和蓝的上限,水相性加防御,火相性加速度,土相性加物理攻击。

2、问题二:问道一点金相可以加多少法伤 基本相性点为:30点 地劫任务十劫:每过一劫获得开启相性点1点、共10点。地劫过完以后相性点最多40点相性点。天劫任务:每过一劫也是开启相性点1点。

3、一般加2000左右的法伤,当然这是对灵力高的法说的。

4、问道一点金相加的法伤没有固定的数值。增加的法伤与角色的灵力有关。角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

5、这个是没有固定数值的,一般来说,角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

6、一点灵多少看你的相性,金45的话,十点灵是125法伤,金相三十,十点灵是100法伤。一个金相大概加的法伤(灵力总数除以六)。一个灵大概加的法伤(五乘以金相数除以三十,再加五)。。

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