发布时间:2024-10-15 22:27:34来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享热血江湖手游弓箭怎么学的知识,其中也会对热血江湖手游弓箭怎么样进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
首先要点的是猎鹰之眼,弓箭手需要的是游走,是距离的把握,距离越远,弓箭手的震慑力就越强。而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的,所以是肯定必点。然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了,这是立足之本。
要想获得优良的自创武功,劲、切、连、御、缠5个维度就需要合理加点。自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获知得、伤害范围5种属性。邪弓 邪弓二转之后技能后开始有加爆加伤害技能,因此,加点主要以切为主。
《热血江湖》弓箭手气功加点是弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高最小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加第一个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。
-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
弓加点顺序:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
热血江湖弓箭手气功弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点凝神聚气,加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击,加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加点。
必杀一击和狂风万破这两个基本没必要加,必杀一击是加致命一击的,是普通攻击的技能,而狂风万破于防低的弓手来说招4~5只怪来刷无异于自杀。所以不用浪费点数在上面。
最高获得25%攻击力加成。最高获得神兵掌控12点(提供高额神兵伤害加成)每次伤害额外扣除选中目标4%的气血。每次伤害有68%几率打断当前目标动作 对于血量低于50%的玩家,伤害增加100 极端PK型神兵,5天赋全部为伤害技能,本身神兵攻击也高,是后期PVP的输出利器。
热血江湖弓箭手走平射路线好或武功路线都可以。弓手职业拥有非常优秀的攻击距离,攻击力较高。可以凭借出色的攻击距离和不俗的攻击力在远程杀伤敌人。但是弓手的防御力和血量都比较低,不适合近身作战。
然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了,这是立足之本。然后三转的回流真气也要点满,这个技能既增加BUFF效果又增加时间,在pk以及活动的时候,用处颇大。还有削铁如泥和开山裂石也都威力不俗,具体选择看个人喜好。
1、通用气功书。热血江湖弓升天一式气功书叫通用气功书,就是除了本职业之外的那5个。每个职业需要学的气功都不一样。《热血江湖手游》是北京中清龙图网络技术有限公司发行的一款Q版的武侠MMORPG手游。该作于2017年4月13日正式公测。
2、热血江湖手游自创武功玩法介绍 玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限可能。
3、-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
4、热血江湖弓箭手学6级的武功。基础气功:连环飞舞、必杀一击、猎鹰之眼都必须加满点,远距离的攻击才是弓箭手的优势。一转气功:流星三矢需要加满点,可搭配必杀一击,打出极高的输出伤害。二转气功:无明暗矢加满,可在攻击时几率直接追加总伤害,与耳环的几率搭配,概率提升。
5、阳炎:选修技能。等到学会乱射,这技能就基本不会用到了。乱射:必修技能。弓箭手的得意技,不修这个的话,弓箭手也就没什么意义了。不过现在很多PK上都有强调不能使用。一击必中:增加远距离攻击的命中。对那些没加敏的弓手来说,是必不可少的技能。
6、这3个技能可以为玩家增加致命一击、武功防御和武功攻击。并且都是百分百加成可以说是比其他职业高出很多的额外属性,并且小编了解到弓箭手还额外多出一个箭矢的道具,也就是说弓箭手有2个武器可以进行镶嵌宝石,比别的职业额外多出额外4个可以镶嵌宝石的。
7、是用来学习80级的辅助武功的,枪剑弓都有1种。只有用了书才能学 但是很贵哦,这书一般都是要几十E的,因为太少了。
8、加武功防御和武功攻击必须学,还有玄阳真气和玄阴真气 这两个只学玄阳真气 。因为两点命中=1点伤害。 攻击类技能学10级,35,55,68,77,88,97 100 108 。如果你是单刷的话建议找个师傅。 其实也没多少钱。一个师傅也就2E左右。这样你的历练就够了。但是如果你要单刷的话根本没历练。
9、分别指的是 :天罡战气 提升自己和他人武功攻击力10 玄阴真气 减少指定对象的命中率20,加40回避率 冥神护体 提升自己和他人武功防御力 弓手还有一项辅助技能是玄阳真气,但是,这个只适用于弓手,是给自己加的,因为弓手需要的降低回避,增加命中。
10、呵呵,趁着不能解锁有点时间发表下对弓的看法和心得:本人耍热血也有好一段时间了,刚开始的时候耍X枪,觉得枪好型,而且攻击好强,技能好看实用,而且PK也不错,特别4转的时候,穿起PF拿着神枪,酷酷的发型,好看极了!不过4转后无论哪个职业刷级都好郁闷!所以再建了个弓耍下。
11、热血江湖弓箭手走平射路线好或武功路线都可以。弓手职业拥有非常优秀的攻击距离,攻击力较高。可以凭借出色的攻击距离和不俗的攻击力在远程杀伤敌人。但是弓手的防御力和血量都比较低,不适合近身作战。
12、楼主 我来说一下弓怎么加点吧:在加点之前,对于练弓手的玩家来说,在选择武器以及佩戴身上首饰的时候要认识到:弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前可以先加提高最小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。
13、“热血江湖130武功书是虎侠谷爆的。武功书是可以进行交易的,因此玩家可以通过交易所来向其他玩家购买武功书。
热血江湖弓箭手学6级的武功。基础气功:连环飞舞、必杀一击、猎鹰之眼都必须加满点,远距离的攻击才是弓箭手的优势。一转气功:流星三矢需要加满点,可搭配必杀一击,打出极高的输出伤害。二转气功:无明暗矢加满,可在攻击时几率直接追加总伤害,与耳环的几率搭配,概率提升。
要看弓箭手强不强就要先看看这个职业的辅助技能,玄冥神功可以为弓箭手增加攻击哦。在游戏中每个职业的辅助性技能都是不同的,而弓箭手目前可以说是比其他职业多3个额外的辅助技能,分别是气贯河山、冥神护体、天罡战气。而这三个辅助技能分别可以为玩家增加不同属性的BUFF。
热血江湖邪弓学97技能。94和97的JN是3段的,发招也很快,特别是97的JN,可以和X剑的94JN相比了,3段连接的速度相当快.卡人很强悍相比下100的同样是3段的,就慢多了。
气贯山河绝对要学习,增加平功时的致命爆发率,玄阴就不要学了,降命中的,也就是降攻击。
-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
热血江湖弓群攻技能在115级学。热血江湖所有的弓职业,正派弓、邪派弓,115级开始有群技能。弓升天1式115级,升天2式120级,升天3式130级。《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种明朗而愉快的武侠精神。画面上不会太随意、不会过于沉重,画面干净清馨。
除了通用的两个辅助技能(指疾风御气和梯云纵)之外,弓最早可以学的辅助技能是移形换位。 移形换位的作用很简单,就是可以不断的快速后退。这个辅助技能在单刷怪的时候很实用。假设你在单刷,背后好远一段距离之内没有任何障碍物,那么你就可以使用移形换位来躲避怪物的追击。
1、说明:增加物件的武功威力10%(12分钟)。 后羿之书.御流真气[80级、历练-15万] 说明:一定时间内命中率增加5%及体力增加2%。 热血江湖弓箭手该学哪些武功和辅助武功? 辅助武功都要学,反正历练够用的。JN看情况了,你有师傅到77退师学77JN 80 91 97的然后就平射了。
2、弓手自创武功汇总:攻击时有45%几率产生1个猎兽,每次有几率使其短暂眩晕神射手(一转);技能1:最多召唤3个,每次伤害有几率使目标减速(猎兽可延长持续时间),连续射出2箭;技能2:猎兽可跟随自己战斗(并立即召唤1个猎兽),使自己在20秒内;穿云弓(正派二转)技能3:快速地对单体目标造成8次伤害。
3、要看弓箭手强不强就要先看看这个职业的辅助技能,玄冥神功可以为弓箭手增加攻击哦。在游戏中每个职业的辅助性技能都是不同的,而弓箭手目前可以说是比其他职业多3个额外的辅助技能,分别是气贯河山、冥神护体、天罡战气。而这三个辅助技能分别可以为玩家增加不同属性的BUFF。
4、气贯山河绝对要学习,增加平功时的致命爆发率,玄阴就不要学了,降命中的,也就是降攻击。
5、热血江湖弓箭手学6级的武功。基础气功:连环飞舞、必杀一击、猎鹰之眼都必须加满点,远距离的攻击才是弓箭手的优势。一转气功:流星三矢需要加满点,可搭配必杀一击,打出极高的输出伤害。二转气功:无明暗矢加满,可在攻击时几率直接追加总伤害,与耳环的几率搭配,概率提升。
6、阳炎:选修技能。等到学会乱射,这技能就基本不会用到了。乱射:必修技能。弓箭手的得意技,不修这个的话,弓箭手也就没什么意义了。不过现在很多PK上都有强调不能使用。一击必中:增加远距离攻击的命中。对那些没加敏的弓手来说,是必不可少的技能。
7、分别指的是 :天罡战气 提升自己和他人武功攻击力10 玄阴真气 减少指定对象的命中率20,加40回避率 冥神护体 提升自己和他人武功防御力 弓手还有一项辅助技能是玄阳真气,但是,这个只适用于弓手,是给自己加的,因为弓手需要的降低回避,增加命中。
8、打怪范围130。引怪范围200。挂里面的定点和畅游必须勾上。有师傅一般要到84级以后才学自己的技能,主要看自己的技能威力有没有超过师傅给的为准。辅助技能学轻功、玄阳真气、天罡战气和御流真气(最后这个是80级技能,需要买书学习或去冰宫打80到89的怪物暴)。
9、热血江湖手游弓手自创武功怎么选择 弓箭手自创武功推荐 热血江湖手游弓箭手怎么自创武功 玩家可以依靠自己的创意和悟性创造出属于自己的独门武学。
10、加武功防御和武功攻击必须学,还有玄阳真气和玄阴真气 这两个只学玄阳真气 。因为两点命中=1点伤害。 攻击类技能学10级,35,55,68,77,88,97 100 108 。如果你是单刷的话建议找个师傅。 其实也没多少钱。一个师傅也就2E左右。这样你的历练就够了。但是如果你要单刷的话根本没历练。
11、三转 后看你平射还是技能,平射加心神(加超必杀的),要是技能就把百步,狂风和正本加满了再加心神,千万别加必杀,平射不好用,影响超必杀出率。四转后把点留着加90级的无名。最好有师傅,二转直接77JN了,要是没师傅就学45。68。77跳着学,弓历前期很缺的,辅助学加命中,WG,WGF的。
《热血江湖》弓箭手气功加点是弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高最小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加第一个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。
-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
加武功防御和武功攻击必须学,还有玄阳真气和玄阴真气 这两个只学玄阳真气 。因为两点命中=1点伤害。 攻击类技能学10级,35,55,68,77,88,97 100 108 。如果你是单刷的话建议找个师傅。 其实也没多少钱。一个师傅也就2E左右。这样你的历练就够了。但是如果你要单刷的话根本没历练。
JN看情况了,你有师傅到77退师学77JN 80 91 97的然后就平射了。
弓手气功有:气功名称 等级 递增值 气功效果 1 百步穿杨 1 2% 提高命中率 2 猎鹰之眼 1 0.5% 增加有效射程 3 凝神聚气 1 1% 提高最小攻击力 4 必杀一击 1 1% 提高致命一击机率。5 狂风万破 1 3% 延长愤怒攻击的时间。
-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
对不起 由于 不怎么玩弓箭手 所以不知道叫什么名字 就在“武功”“辅助技能”“貌似是25级 45级 65级 技能” 加的是 体力+20 命中+10% 回避+10 不到级数 学不了技能 也看不到的。
可能不同的人有不同的喜好吧,最好按照个人喜好来,操作起来比较过瘾。除了必杀一击和流星三矢这两个气功基本上武功攻击和平砍都无用以外,其他的气功都是要加的,至于加点顺序,前期刚出什么新气功,就尽量先加满,80级4转后先不要加点,到了90级一起加到无名上。
弓手加点方案 凝神聚气 +20点 百步穿杨 +20点猎鹰之眼 +20点 注意:必杀一击影响平射气功输出,加点优先级最低 锐利之箭 +20点 3转以后,弓手的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。
弓手一般不被看好,1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
弓手的气功三转以后才有武功气功了分别是锐利之箭和无明暗矢。因为在官方设计上弓手走的是平射路线,基础气功是1百步穿杨(增加命中)2猎鹰之眼(增加射程)3凝神聚气(增加最小攻击力)。
玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限可能。
要想获得优良的自创武功,劲、切、连、御、缠5个维度就需要合理加点。自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获知得、伤害范围5种属性。邪弓 邪弓二转之后技能后开始有加爆加伤害技能,因此,加点主要以切为主。
技能1:最多召唤3个,每次伤害有几率使目标减速(猎兽可延长持续时间),连续射出2箭;技能2:猎兽可跟随自己战斗(并立即召唤1个猎兽),使自己在20秒内;穿云弓(正派二转)技能3:快速地对单体目标造成8次伤害。以上就是小编为大家带来的热血江湖手游弓手自创武功攻略,希望大家喜欢。
热血江湖手游弓手自创武功怎么选择 弓箭手自创武功推荐 热血江湖手游弓箭手怎么自创武功 玩家可以依靠自己的创意和悟性创造出属于自己的独门武学。
在本文深空小编就为大家带来热血江湖手游自创武功汇总介绍。在自创武功玩法中玩家只要打到27级就能在帮派的研武院中开启自创武功。游戏初始有5个维度,每个维度投入的悟道点不同自创武功的能力也不同。
当玩家加入一个帮派并达到40级后,即可在帮派【研武院】中开启自创武功玩法,玩家可以根据喜好创建属于你自己的武功,下面为大家爱介绍自创武功系统。
玩家在达到27级后解锁这个玩法,需要加入帮派,在研武院中进行自创武功。初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。玩家在创建出心仪的武功之后,可以选择保存至帮派密藏,并根据喜好为自己的独门绝技命名。
快来看看吧。热血江湖手游自创武功要去哪里研究 自创武功研究方法 自创武功方法流程:首先玩家需要达到足够的等级。玩家等级越高,自创的武功越强力哦!玩家需要有帮派,并且帮派已经开通了研究院。玩家在帮派研究院中耗费一定的货币进行技能创建。玩家自己命名技能名称。
关于热血江湖手游弓箭怎么学和热血江湖手游弓箭怎么样的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注本站的更新。
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