发布时间:2024-10-16 16:12:33来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享问道手游装备伤害怎样计算公式的知识,其中也会对问道手游装备伤害怎么提升进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
两种算法。在游戏《问道》手游中,强水法伤害一共有两种计算方式,分别是:物伤公式:(力量×5)+(力量×土属性伤害×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金属性伤害×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),《问道》手游是经典回合制MMO游戏。
问道强水法伤害最大值为10%。强X(X=金、木、水、火、土)法伤害是问道五行套装武器属性之一,强水法伤害就是当使用法术者为水系时,其武器如追魂剑在形成套装后,有可能会形成强水法伤害,增加其师门攻击技能的法攻。其最大值是10%。
当然是在原来的基础上增加4%的水法伤害了,要是4%的几率出现强水法伤害的话这个属性就是垃圾了,也不会那么多人烧钱去绿这个技能了,才4%的几率还不如忽视那,就是你在原来的法伤的基础上在增加4%法伤。
强法伤害强法伤害也是道友们比较关注的属性之一。在装备的绿属性中可以看到强金法伤害、强木法伤害、强水法伤害、强火法伤害以及强土法伤害。按百分比计算,强化伤害的次数越多,百分比就越高,满100%就成功了。具体操作:带上强化材料:圣水晶或超级圣水晶,吸了伤害的黑水晶。
图2 《问道》手游装备强力克属性 强法伤害 强 法伤害也是道友们比较关注的属性之一。在装备的绿属性中可以看到强金法伤害、强木法伤害、强水法伤害、强火法伤害以及强土法伤害。
该游戏法水想要打出来最高伤害可以加全灵或者3灵1敏。《问道》法水加全灵的相性先水后金木,全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀;《问道》法水加3灵1敏的相性先水后金木,91级以后高法伤高伤害输出。
你好,你打出来的伤害在乘以你装备强出来的百分数。例如你打出10000伤害,装备是5%的伤害,就等于10000x5% 最后伤害就是10500。强法伤跟强物理都是一样的算法。
宠物法攻成长和法伤是指宠物在攻击时产生的法术伤害值,通常会影响宠物的输出能力。换算方法如下:首先,需要了解宠物的法攻成长值(以下简称成长值)。成长值是指每级宠物在法攻属性上提升的数值,不同种类的宠物成长值会有所不同。
一点灵力加多少法伤要看你金相性多少,不是固定的。
等于七万物伤。物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御,人物物伤=5X人物力量,全部的力量,含装备首饰附加和人物基础。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
被转移目标的防御进行计算。根据查询《问道》官网显示,阴阳镜的伤害会根据被转移目标的防御进行计算,在自己身上是只掉几滴血,是因为自身防御高,转移到队友身上,能打多少血就完全看怪物的伤害以及队友的防御,队友防御低,会被直接击杀。
物理攻击公式:物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御。阵法系统 队伍人数≥2,所有队员都使用了变身卡,并且使用的变身卡合起来能够形成一个组合,即阵法,则会对队伍中的玩家的数值产生影响。阵法的数值效果只在战斗中才会体现,战斗外没有效果。
问道手游会心率伤害计算方法是(力量×5)+(力量×土相×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)。另外法伤公式是(灵力×5)+(灵力×金相×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)。防御公式是(体力×5)+(体力×水相×108/420)+(装备以及坐骑的固定防御)。
两种算法。在游戏《问道》手游中,强水法伤害一共有两种计算方式,分别是:物伤公式:(力量×5)+(力量×土属性伤害×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金属性伤害×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),《问道》手游是经典回合制MMO游戏。
人物物伤=5X人物力量(全部的力量 含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害。
1、速度公式:(敏捷2)+(敏捷火相 10 /420)+(装备以及坐骑的固定速度)防御公式:(体力5)+(体力水相108/420)+(装备以及坐骑的固定防御){注:变身卡和法宝的百分比属性不包含在内,但可以在最后计算结果加进去。
2、点相性等于8点属性点。根据查询《问道》游戏官网显示,《问道》手游中,相性是角色的一种特殊属性,可以提升角色的攻击、防御、速度等能力,相性点的数量是根据角色等级和职业来决定的,不同职业的角色相性点数量也不同,1点相性等于8点属性点。
3、本期我将会为大家带来 问道 手游属性相性的详细介绍,这可是道友修仙之旅必备的哟!一【属性点】体力对应的是防御和血量 灵力对应的是法伤和蓝量 敏捷对应的是闪避和速度 力量对应的是命中和物伤 二【相性点】金对应的是金系法术伤害,金系法术抗性,人物法术伤害。
4、相大于金相,但其实他没说清楚,这个要分具体情况来定,就像土5与天伤,不能直接说土5大于天伤,只能说等级、伤害越高,土5就越比天伤好,对于那些不是力的人(100级以下),比如敏火,肯定天伤效果比土5明显得多。 下面说本相与金相,GM102原话:“本相带来的效果越后期越高的。
5、这个我记得不太清楚了,好像是土相性每加一点力量相当增加3点相形越高加的力量就越多伤害也就越高,火与敏捷也是这种关系。
6、问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)*力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器土套暗属性坐骑土相法宝(约3%)。法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。如果是加了敏捷的,如3灵1敏或者2灵2敏,那么相性可以先加金,然后水,接着火,最后木。
7、问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)*力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)。法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。装备法伤害包括:武器(总伤害-改造*0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)。
1、体现出来了的。人物属性上的伤害值等于对同级零防御的敌人所能造成的伤害。也就是人物属性的伤害+装备伤害+套装伤害。强物理伤害的百分比是以基本属性伤害作为基准值的。
2、也是差不多的原理把不过人物属性的物理伤害不会添加的 强物理伤害只是在你的物理伤害上加个百分比,比如你是4万的物理伤害,强物理伤害是百分之5 ,那么你实际打出的物理伤害就是4万2 了。 就是物理伤害乘以强出来的百分比就是你实际打出来的伤害了。
3、放入的装备和材料都满足条件时,将进行强化。被强化的附加属性的数值将重新生成一次。重新生成的数值将可能大于、等于或小于强化前的数值,当等于或小于强化前数值时,强化失败。如果被强化的附加属性在装备上有多条,那么将选择数值较小的那条属性进行强化。
4、体现出来了的。人物属性上的伤害值等于对同级零防御的敌人所能造成的伤害。也就是人物属性的伤害+装备伤害+套装伤害。强物理伤害的百分比是以基本属性伤害作为基准值的。问道游戏里力武器破防和强物理伤害那个好 强物理伤害。 破防、破防率都有的情况下才有用。
5、就是强化物理伤害的。例如原本伤害是3W,强出物理伤害是5% 也就是(30000乘以%5+原来伤害3W )。如果武器没强出物理伤害伤害还是3W不会变,有了武器绿出的那个物理伤害5%,现在的伤害是31500伤害。
6、从60~130级60——1100伤害70——1400伤害80——1700伤害90——2000伤害100——2400伤害110——2800伤害120——3200伤害130——3800伤害为什么不说60以下呢,因为没人当30~50的道王,没前途。
7、在假紫属性中强击是加物理和魔法的攻击伤害,这种攻击伤害是不会体现在面板中的在图里也不会体现,你要堆面板就堆物理和魔法的攻击力。
8、必然会,你一边点技能点 一遍开着自己的属性窗口。每次点都会有影响的。我的狮驼 基本上前60级,点一点换2点伤害,巨爽。
9、-7我建议不要去改,事实证明这个阶段的改造大部分靠的是钱,如果你运气差也就是把完整度弄到100%大概需要2200元左右。
1、灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。
2、一点物理伤害=03点法伤;以此计算(1700满伤害属性=1751法伤) 1点灵力=145法伤=18点蓝量;(20点满属性灵力=229法伤=360蓝量)。
3、两种算法。在游戏《问道》手游中,强水法伤害一共有两种计算方式,分别是:物伤公式:(力量×5)+(力量×土属性伤害×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金属性伤害×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),《问道》手游是经典回合制MMO游戏。
4、通过公式计算。法伤公式(灵力乘5)加(灵力乘金相乘70除以420)加(装备以及坐骑的固定伤害)。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。你好,你打出来的伤害在乘以你装备强出来的百分数。例如你打出10000伤害,装备是5%的伤害,就等于10000x5%最后伤害就是10500。
5、灵力。相比法伤属于单方面增加攻击属性,灵力属于全方位增加属性,道纹一点灵力加20点左右的伤害,不论是灵力还是力量增加的伤害都和角色的基础属性以及强法等有直接关系,玩家强法越高那么一点属性提供的伤害加成就越高。
6、玩力的:一点力量+21物伤,一点土相性+132物伤;玩法的:一点灵力+5法伤,一点金相性+16法伤;力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单位暴击。法的群伤低,耗蓝高,大秒1级和大秒80级的伤害差不到1000点,耗蓝差了4000点,光药钱就多出。
7、问道要练力的好还是法的好?我是刚玩的如果不想练的级高了,就练力的,因为力的省钱好练,前期沾光;如果想练到顶峰就练法的,毕竟后期法术比较酷,比单一的物理攻击要炫。
8、游89级3万法伤160技能换算物伤3万。伤害=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25。
9、问道手游会心率伤害计算方法是(力量×5)+(力量×土相×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)。另外法伤公式是(灵力×5)+(灵力×金相×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)。防御公式是(体力×5)+(体力×水相×108/420)+(装备以及坐骑的固定防御)。
10、%。根据《问道》官网查询显示:《问道》手游中,附灵是可以重置的,玩家升一个附灵总共要210个真灵精粹,也就是104580元宝。附灵加的10%伤害是非常高的。
11、问道手游附灵加10%的伤害,10%伤害是非常高的玩家升一个附灵总共要210个真灵精粹,也就是104580元宝。而问道手游一元=100元宝。所以大概是1000块钱左右。
12、问道手游伤害如何计算?问道手游伤害计算公式是什么。
13、【法水】第一种(全灵型) 问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点4灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。【法水】第二种(均衡型) 1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。
14、级以后一点力量是加19点伤害,50级1点=19伤害,70级=21点伤害。备注:通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
点伤害。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
00。武魂共有5层,每层10阶,_升满10阶可提升一层。一层一阶可加物伤200左右,二层一阶可加280左右,那么一层可加2000物伤,二层可加2800物伤。
武魂共有5层,每层10阶,_升满10阶可提升一层。一层一阶可加伤害200左右,二层一阶可加280左右,那么一层二层可加4800伤害。
《问道手游》中的职业可谓五花八门,每个职业都有其独特的玩法。以下我来详细介绍各系职业: 金系职业: 剑客:剑客是近战职业,擅长使用剑类武器。他们具有高爆发伤害和灵活的身法,可以快速击败敌人。主要特点包括剑术技能和瞬移能力。 弓手:弓手是远程职业,使用弓和箭进行攻击。
好了,现在开始说具体数据和方法了,我认为问道里的土相性本身没有增加伤害的作用,土相是只是增加力量属性转变伤害的加成点而已,就是说,比如,一点力量增加的伤害为N,一点土相的加成是M,人物原始伤害为A(即1级时的伤害),那么伤害=力量点数×(N+土相点数×M)+A。
满100%就成功了。具体操作:带上强化材料:圣水晶或超级圣水晶,吸了伤害的黑水晶。问道手游武器伤害加的法伤是法伤=人物所有精神力X5(含装备饰品+40+精神/6X所有金相点(含饰品武器等)+金盖暗伤+2手镯伤害+武器总伤害-一定要注意变身伤害武器的变身伤害只有+75%法术伤害,所以这里减去25%。
问题一:问道9级土斗子加多少伤害 斗子加的伤害是固定的,几级都一样,看你人家有多少伤害,一般1000多 问题二:问道飞号带1级土相斗子加的伤害是怎么算的?跟法宝等级有没关系 法宝相性都是在大飞以后加的土加勿伤,金。
土相形其实是不加伤害的,土相是影响每点力量加伤害的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。60级以后一点力量是加19点伤害,50级1点=19伤害,70级=21点伤害。备注:通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
我想询问下宠物封印到法宝里的话,物理伤害=法术伤害=速度=气血=法力,这个比例是多少。比如宝宝封印到法宝里是3000物理伤害,那换算成其他是多少。还有强化1次能加多少物理伤害,幻化... 我想询问下宠物封印到法宝里的话,物理伤害=法术伤害=速度=气血=法力,这个比例是多少。
最后,则可以通过以下公式进行换算:法伤=成长值*属性点数例如,某宠物法攻成长值为2,属性点数为50,那么其法伤值为100(2*50=100)。终极法伤公式:法伤=【灵力*5*(y+1)^金相数+武器伤害】*(本相数*X+1)注:X、Y分别为一点本相的加成率和一点金相的加成率。说不定X=Y。
通过公式计算。法伤公式(灵力乘5)加(灵力乘金相乘70除以420)加(装备以及坐骑的固定伤害)。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。你好,你打出来的伤害在乘以你装备强出来的百分数。例如你打出10000伤害,装备是5%的伤害,就等于10000x5%最后伤害就是10500。
具体的换算公式如下:法伤 = 法攻成长 × 等级其中,法攻成长是宠物在每一级别上增加的法攻数值,等级是宠物的当前等级。举个例子,如果宠物的法攻成长为10,当前等级为30级,那么宠物的法伤就是:法伤 = 10 × 30 = 300换句话说,宠物的法伤值等于宠物的法攻成长值乘以宠物的等级。
最后,则可以通过以下公式进行换算:法伤=成长值*属性点数例如,某宠物法攻成长值为2,属性点数为50,那么其法伤值为100(2*50=100)。需要注意的是,不同宠物的成长值和属性点数不同,而且宠物等级和装备属性也可能会影响法伤值的计算。因此,在具体计算时,需要根据宠物的具体情况进行换算。
基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。灵力:与人物的法力和法术伤害相关。
两种算法。在游戏《问道》手游中,强水法伤害一共有两种计算方式,分别是:物伤公式:(力量×5)+(力量×土属性伤害×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金属性伤害×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),《问道》手游是经典回合制MMO游戏。
法伤=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤所以这里减去了25 携带金相法宝的飞升同志们注意把法宝拿了再做计算。
问道强水法伤害最大值为10%。强X(X=金、木、水、火、土)法伤害是问道五行套装武器属性之一,强水法伤害就是当使用法术者为水系时,其武器如追魂剑在形成套装后,有可能会形成强水法伤害,增加其师门攻击技能的法攻。其最大值是10%。
级以后一点力量是加19点伤害,50级1点=19伤害,70级=21点伤害。备注:通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
总法伤应该是 法功成长*等级*3+3000,把这个数算出来,然后除属性点数,就是一点加多少法伤。
具体的计算方法这里有一个计算公式每一点力量所加的物理伤害=土象/15。所以通过这个公式可以算出人物的物理伤害为(土象/15)*力量装备伤害(包括武器伤害、共鸣伤害、绿装暗伤、手镯伤害、法宝封印、镶嵌伤害)坐骑伤害悟道伤害如果人物飞升携带土相性法宝则另外有3%的物理伤害加成。
1、游89级3万法伤160技能换算物伤3万。伤害=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25。
2、万。根据查询问道手游官网显示。游89级3万法伤160技能换算物伤3万。伤害等于人物所有灵力乘5含装备首饰坐骑加40加灵除6乘所有金相点数含首饰武器等加金套暗伤如果有的话加2个手镯的伤害加风灵坐骑的法伤加武器的总伤害减改造伤害乘0.25。
3、问道手游89级法伤极限多少游89级3万法伤160技能换算物伤3万。伤害=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25。
4、万物伤。通过查询问道端游信息显示可知,物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100),游89级3万法伤160技能换算物伤3万。
5、万。《问道》是一款由厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,在游戏中1万法伤相当于物伤6万,2万法伤相等12万物攻。法伤是指法术伤害,是一种卡牌异能,其可以使法术牌的总伤害增加与该异能描述相应的伤害。
6、具体的换算公式如下:法伤 = 法攻成长 × 等级其中,法攻成长是宠物在每一级别上增加的法攻数值,等级是宠物的当前等级。举个例子,如果宠物的法攻成长为10,当前等级为30级,那么宠物的法伤就是:法伤 = 10 × 30 = 300换句话说,宠物的法伤值等于宠物的法攻成长值乘以宠物的等级。
7、等于七万物伤。物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御,人物物伤=5X人物力量,全部的力量,含装备首饰附加和人物基础。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
等于七万物伤。物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御,人物物伤=5X人物力量,全部的力量,含装备首饰附加和人物基础。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
人物物伤=5X人物力量(全部的力量 含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害。
级以后一点力量是加19点伤害,50级1点=19伤害,70级=21点伤害。备注:通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
伤害=物伤乘2(等级+力量+100)乘100。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏,游戏中追击率的作用是在玩家物理或魔法攻击时有机会追击大秒技能,计算公式为伤害=物伤乘2(等级+力量+100)乘100,追击的伤害与人物的级别有关系,与人物的职业无关。
两种算法。在游戏《问道》手游中,强水法伤害一共有两种计算方式,分别是:物伤公式:(力量×5)+(力量×土属性伤害×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金属性伤害×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),《问道》手游是经典回合制MMO游戏。
经常看到有道友在苦苦烦恼如何提高自己的属性,遇到心水的装备首饰却不知道如何抉择,在这里我就给大家简单的简绍一下人物属性的计算方式,方便各位道友在寻仙问道旅途之中找到正确的方向。物理伤害篇:所谓物理伤害自然可以理解为物理攻击所依据的数值,决定物伤的主要属性有两个。
问道手游防御减伤计算公式是,减伤x伤害x防御。
不会计算在人物属性里面,它是这么计算的。打个比方你没有强物理伤害那条属性时,你的伤害是砍一下5W。那么当你有强物理伤害这条属性之后。你的伤害就是50000乘以(1+7%)。懂了吧。
你好,你打出来的伤害在乘以你装备强出来的百分数。例如你打出10000伤害,装备是5%的伤害,就等于10000x5% 最后伤害就是10500。强法伤跟强物理都是一样的算法。
问道宠物5万法伤和物伤中,法伤打的多。因为法宠可以秒二,打两只怪合起来的伤害比物宠打一只怪的伤害高。宠物一般5万法伤和物伤就能打野怪10万伤害,因为野怪的抗性少,没有宠物的抗性高。
问道,强物理4%能加4000多,强物理9%能加9000多,差了5000。强物理伤害计算:比如你平时正常的物理伤害是50000,以上强物理伤害6%的武器,输出就是每次物理伤害(不包括爆击等特殊攻击)等于50000*(1+6%)=53000,爆击、连击等同样也有伤害加成。
万法伤等于16万物伤,比例是1:7。问道游戏中,推荐4万法伤更好,具体解析如下:问道4万法伤好一点,基本秒8万以上打5个,爆法宝基本100万以上。物伤7万,打18万,爆法宝36万基本比法伤少20万伤害。法伤不能只看面板,还有忽视破防以及破防率。
问道10万法伤等于20万物伤。根据查询相关信息显示,10万法伤等于20万物伤《问道》是由光宇游戏代理的一款精品免费回合网游,百万在线巅峰巨作,中国传统仙侠风格,以千锤百炼的精良品质、海量玩法竭诚为您开启封神洪荒世界,火爆新服等你来,12万人同服竞技。
1、问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)*力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器土套暗属性坐骑土相法宝(约3%)。法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。如果是加了敏捷的,如3灵1敏或者2灵2敏,那么相性可以先加金,然后水,接着火,最后木。
2、点相性等于8点属性点。根据查询《问道》游戏官网显示,《问道》手游中,相性是角色的一种特殊属性,可以提升角色的攻击、防御、速度等能力,相性点的数量是根据角色等级和职业来决定的,不同职业的角色相性点数量也不同,1点相性等于8点属性点。
3、首先,如果你的粉装备需要速度,那么在炼化的时候加入炎石。其次,但也存在一定的失败率,这时候你可以考虑添加老酒。最后,武器 :所有相性+金相性+伤害。黄粉所有相性+伤害。绿属性选择忽视目标抗土。或者强土法。
4、本人是练的是力水,在这里只说明土相性和力量对伤害的数值影响,相信其他的比如火和敏捷对速度,水和体质对防御等应该是一样的。大家可以根据自己练的号算下。
5、属性加点4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。相性选择先火后金。
6、一点灵力加多少法伤要看你金相性多少,不是固定的。
7、点属性。在《问道》手游中,一点相性等于8点属性点,《问道》手游是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
8、相性点。问道手游的相性点比较特殊,前60级每升3级给一点,后60级以后每升2级给一点,125级共经历了俩个60级,是20+30等于50,5级只给2点,50+2等于52相性点。
9、木玩法的加3法1敏,相性先加金,在加火,在就是加水或者火,(玩法的一般都是这样加的)。敏力水加2敏2力,3力1敏也行,不过速度比较慢,相性先加土,在加火,在加水或者木。 金相性加法功,木相性加血,水相性加防,火相性加速度,土相性加力量。
10、级!1100多的敏捷,这么变态!敏捷:在问道中,它也是一个很重要的属性,它关系到人物的出手速度,敏捷同样也会影响您的物理躲避。
11、问道手游阴阳镜适合什么职业用最佳推荐指南,问道手游阴阳镜是游戏中的一件法宝,玩家等级达到90级以上就可以佩戴。那么阴阳镜的属性如何?适合什么职业使用呢?下面,小编就为大家带来问道手游阴阳镜属性介绍,一起来看看吧。
12、属性公式:x=(y-1)/k+1。x为属性、y为坐骑级别、k为系数。6级坐骑坐骑:翡翠葫芦、岳麓剑、古鹿、云豹,k=10。所有你的坐骑可以增加:(117-1)/10+1=12,增加所有属性12。
13、全灵:先金相后木相水相,最后火相;3灵1敏或者2灵2敏:先金相,然后火相,最后木相水相。
14、宠物飞升是 问道 手游中最为具有特色的玩法之一。
15、问道手游阴阳镜技能属性介绍 阴阳镜适合什么职业用,想了解到关于问道手游阴阳镜技能属性介绍 阴阳镜适合什么职业用的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来问道手游阴阳镜技能属性介绍 阴阳镜适合什么职业用的分享!问道手游阴阳镜是游戏中的一件法宝,玩家等级达到90级以上就可以佩戴。
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