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手游问道衣服反震率是什么意思 问道手游反震套装怎么样

发布时间:2024-10-17 03:19:33来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈手游问道衣服反震率是什么意思,以及问道手游反震套装怎么样对应的知识点,希望对各位有所帮助。

问道装备的反震度是什么意思?如何计算反震的数值?

1、反震率是兵器上面的跟必杀率一样有一定几率反震的,衣服帽子鞋子则是反震度,反震度越高则反震的伤害越多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

2、反震也就是打你的时候后反击,不过是没有动作,反震度是反震几次,和连击差不多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。意思不一反击:指别人连击你时你反击的次数。反击率:反击率就是别人攻击你时,你反击的概率。连击不一反击:反击和连击是相对的。

3、没有反震率就没有用了。反震就像乾坤罩那样,可以在别人打玩家的同时有机率受到伤害,反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。举个例子,玩家的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍玩家的时候,给玩家造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500。

4、反震率就是反震的机率。当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。

5、反震也就是打你的时候后反击,不过是没有动作,反震度是反震几次,和连击差不多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

6、反震率是人家打你,你反击的概率有多大,只有在武器上出现,和必杀率同理。但反震有度,人家砍你一万,你反击人家一万,反震度就是100 反震的21,你只能反击21%,即2100的伤害 基本上来说,这是垃圾属性,因为问道基本练得是法,反震只有在近距离搏杀是有效,并且,你还不能倒下。

7、物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为5倍,力系职业很重要的一条属性。反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。

8、反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。

9、衣服有一条属性可以是“反震率”,这个是机率,受到物理伤害的时候有机率将伤害返还一部分给对方。全部等级的最高都是30 头和鞋就有“反震度”这种属性,是反震率起作用返还伤害时的百分比。全部等级的最高都是30 武器的连击率和反击率,结合头和鞋的连击和反击,意思都是一样的。

10、%。必须有反震率与反震配合效果才能显出来。反震率是增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。问道手游是一款回合制手游。是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏。

手游问道衣服反震率是什么意思 问道手游反震套装怎么样

问道装备满反震率是百分之几?

1、反震率就是反震的机率。当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。

2、%,一般的 好装备,根本没有反的 装备,卡上一般有,所以不必要知道这些。希望采纳。

3、你好!实战经验为你解衣服的反震率为30%,反弹对手的几率也为30%。(衣服单条反震率最高为30%,最多2条) 帽子或鞋子的反震度为30,可以反弹对手对自身造成伤害的30%(帽子或鞋子的单条反震度最高为30,最多2条)注意:法伤无效。

4、反震率是指对方打你触发反震的几率,也就是说如果衣服没有反震率,头和鞋有反震度也没用。

5、以上是说没有进化的装备。如果进化,相应的会提高。另外连击反击必杀都是30%,命中40%,连击12反击,反震率30%反震度30,忽视抗性忽视抗异常都是20%,抗性15%抗异常20%。技能10,相形。绿装备的绿色属性:武器强力障碍的30%,强力克X的20%,强法术物理的10%。

6、装备上的反震和反震程度上限是75,就是说通过装备加的反震最多能到75,转生修正和变身卡属性是可以超出上限的,我见过最高反震几率100+程度150+的女鬼,基本上仙秒必震死,反震几率太高没用,几率100%和150%都是必出,是没有区别的,反震程度则越高越好,程度越高震的血越多。

7、问道反击率并不是100%,而是一个受多种因素影响的指标。在游戏中反击率的计算通常是随机的,即如果反击率是30%,那么每次攻击都有30%的概率触发反击。没有百分之百反击。但是级别越高几率越大。但是天书的级别最高是宝宝级别的6倍。自己算算就好了。

8、%。必须有反震率与反震配合效果才能显出来。反震率是增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。问道手游是一款回合制手游。是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏。

9、返对方打的十分之一,如果一对方伤害超过自己,能直接把自己血清完就不会有反震效果啦!而且反震跟连击率必杀率一样也是要几率的。体木装备属性介绍 准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。

10、比例是靠技能等级的。必须帮派点了乾坤罩 才能给宝宝加等级,加等级要亲密度三万和帮工5万。乾坤罩一级的时候是反百分之三十,学到60级 也就是常说的抗3 ,不过乾坤罩不能抗三了,乾坤罩点到60是反百分之百的血。

11、问道各级装备(武器、帽子、衣服、鞋子)的满属性如下:这些是从1级到130级都一样的属性有:所有相行5满 单相性也是5满,忽视目标抗性20%满 忽视目标抗异常20%满 所有抗性15满 所有抗异常15满 忽视遗忘、冰冻、混乱、昏睡、中毒都是20%满,连击、必杀、反击都是30%满 准确40%满。

问道里装备上的反震率与反震度是什么意思啊

反震率是触发几率,反震度是反弹的伤害高度。

连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为5倍,力系职业很重要的一条属性。反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。

衣服有一条属性可以是“反震率”,这个是机率,受到物理伤害的时候有机率将伤害返还一部分给对方。全部等级的最高都是30 头和鞋就有“反震度”这种属性,是反震率起作用返还伤害时的百分比。全部等级的最高都是30 武器的连击率和反击率,结合头和鞋的连击和反击,意思都是一样的。

是的,但是反震度和反震率要同时存在不然是无法产生反震效果的 然后反震率会出现在衣服上面,目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。如果玩家的反震率为30%,那么理论情况下,敌人攻击自己10次,会有三次造成伤害反弹。只有物理伤害会产生反震,法系是无视反震的。

反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。举个例子,玩家的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍玩家的时候,给玩家造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500。反震率和反震度必须同时存在,缺少任一个都无法实现效果。

反震率是指对方打你触发反震的几率,也就是说如果衣服没有反震率,头和鞋有反震度也没用。

反击率:增加人物被攻击时的反击概率,反击时为物理攻击,所以改属性对法系职业作用不大。物理必杀率:类似暴击率的属性,不同的是改属性只对物理职业有效,触发必杀后,可以造成5倍伤害。连击次数:提升人物再触发连击后的连击次数。连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。

%。必须有反震率与反震配合效果才能显出来。反震率是增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。问道手游是一款回合制手游。是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏。

问道手游装备有着各种属性,每种属性带来的效果是不同的,了解过反震率么?问道手游反震率有什么效果?问道手游反震率有什么用?不清楚的筒子可以看看装备反震率解析哦~问道手游反震率装备反震率属性效果详解:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。

反震装备中的反震其实就是一种特殊的属性,玩家在战斗过程中可能会遇到很多怪物,这些怪物攻击自己的方式也会有不同,但是当它们使用物理攻击时,恰巧玩家的装备带有反正效果,那么怪物自身也会损失血量。但是这个反震率其实还是要看运气,只会在一定的几率中能产生。

问道装备反震度做什么用的

反震也就是打你的时候后反击,不过是没有动作,反震度是反震几次,和连击差不多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。意思不一反击:指别人连击你时你反击的次数。反击率:反击率就是别人攻击你时,你反击的概率。连击不一反击:反击和连击是相对的。

够用了。在《问道》中,反震度是用来决定角色受到攻击时反击伤害的能力,反震度100是指角色受到攻击时,有100%的概率对攻击者造成一定的伤害反弹。这种反弹伤害是根据角色自身的防御属性和攻击者的攻击属性来计算的,如果攻击者的攻击力越高,反弹的伤害也就越高。所以反震度100是足够的。

反震率决定了反震出现的几率,没有反震率就没有用了。反震就像乾坤罩那样,可以在别人打玩家的同时有机率受到伤害,反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。

你好!实战经验为你解衣服的反震率为30%,反弹对手的几率也为30%。(衣服单条反震率最高为30%,最多2条) 帽子或鞋子的反震度为30,可以反弹对手对自身造成伤害的30%(帽子或鞋子的单条反震度最高为30,最多2条)注意:法伤无效。

必须衣服上有反震率才起作用。反震率的作用是在战斗或PK中,对手攻击你有机率按一定比例反震掉的血量,反震率和反震度必须同时存在才起作用。

人物在被攻击时产生伤害反弹,可以反弹数值由反震度决定,反震度是很关键的。

反震装备中的反震其实就是一种特殊的属性,玩家在战斗过程中可能会遇到很多怪物,这些怪物攻击自己的方式也会有不同,但是当它们使用物理攻击时,恰巧玩家的装备带有反正效果,那么怪物自身也会损失血量。但是这个反震率其实还是要看运气,只会在一定的几率中能产生。

反震度值的是玩家反弹伤害的强度,目前反震度只会出现在头盔和鞋子上面,反震度可以叠加。举一个简单的例子,如果敌人对自己造成了1000点伤害,自己的反震度是50%,如果触发反震,那么会给敌人造成500的伤害。反震率会出现在衣服上面,目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。

问道手游装备有着各种属性,每种属性带来的效果是不同的,了解过反震率么?问道手游反震率有什么效果?问道手游反震率有什么用?不清楚的筒子可以看看装备反震率解析哦~问道手游反震率装备反震率属性效果详解:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。

问道手游装备属性详解

1、普通属性问道手游装备属性1套装属性问道手游装备属性2普通属性准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。装备从金色炼化成绿色装备时,会增加2条属性值,其中1条是明属性会立即生效。

2、首先是抗忽视属性,抗忽视属性比较好理解,例如在修山时一个金没有忽视的情况下去秒抗忽百分百的雷怪,那么在抗性的抵挡下,攻击只能带来微乎其微的效果。而在高忽视属性的情况下,攻击能力就会大幅度增加。

3、头:所有属性16,力量20,敏捷20,所有属性12,力量16,绿套装物伤600,改4。衣服:跟头一样,舍弃抗异常,追求纯打手。鞋:纯跑鞋,所有属性16,敏捷20,速度100,所有属性12,速度80,绿物理伤害600,改4。

4、问道手游法金走的是法伤路线,所以套装肯定是选择加法伤的金相。而在套装属性的选择上就要尽可能的增强法伤,增强法伤的装备属性有灵力、所有属性、所有相性、金相性、伤害等几种,所以这些都是我们在制作套装中的首选,当然,为了尽量避免被人控制,抗异常也是比较重要的。

5、普通属性问道手游装备属性1套装属性问道手游装备属性2普通属性准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。

6、黄绿属性是指武器上出现的黄色和绿色的属性数值,代表该武器具备一些额外的属性或效果。这些属性或效果是增加武器的攻击力、暴击率、命中率、伤害加成等。《问道手游》是一款由网易公司开发和发行的多人在线角色扮演游戏(MMORPG),在中国大陆地区非常受欢迎。

7、问道手游法金装备怎么制作 装备是伤害的主要决定因素,问道法金装备提高伤害方法如下:套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗金。

8、后缀为”金“的套装增加法术攻击。后缀为“木”的套装增加气血上限。后缀为“水”的套装增加防御。后缀为“火”的套装增加速度。后缀为“土”的套装增加物理攻击。

9、问道手游全敏水装备属性选择 武器 (首选所有相性武器)蓝色属性:所有相性、技能、忽视所有抗异常;粉色属性:技能;黄色属性:忽视所有抗异常/火相性;绿色属性:强力冰冻。衣服 蓝色属性:所有属性、敏捷;粉色属性:抗异常;黄色属性:敏捷;绿色属性:抗遗忘。

问道反击和反击率有什么区别

1、意思不一反击:指别人连击你时你反击的次数。反击率:反击率就是别人攻击你时,你反击的概率。连击不一反击:反击和连击是相对的。反击率:反击率和连击率是一样的。反震率就是反震的机率。当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。

2、反击率出现在武器上,单条属性最高为:反击率30 就是你在战斗中受到攻击时有30%的反击几率,但是这样并不能出现反击。反击次数出现在帽子和鞋子上,单条属性最高为:反击10增加 在拥有反击率的情况下,存在反击次数才能出现反击。同理,连击也是如此。

3、反击率只会出现在武器上面,反击率值得是敌方用物理攻击打自己,自己触发反击的概率。如果反击率为30%,那么理论上敌方普通攻击自己10次,自己会反击3次(不占用回合数)。反击次数会出现在帽子和鞋子上面,值得是玩家反击的次数,如果反击次数为8,那么玩家触发反击的时候,次数会在1~8之间随机生成。

4、反击率:增加人物被攻击时的反击概率,反击时为物理攻击,所以改属性对法系职业作用不大。物理必杀率:类似暴击率的属性,不同的是改属性只对物理职业有效,触发必杀后,可以造成5倍伤害。连击次数:提升人物再触发连击后的连击次数。连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。

5、连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。普通属性问道手游装备属性1套装属性问道手游装备属性2普通属性准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。

6、连击率:增加人物攻击产生连击的概率,目前只对物理攻击有效,需要配合连击次数属性才能起到作用。反击率:增加人物被攻击时的反击概率,反击时为物理攻击,所以改属性对法系职业作用不大。破防的前提是有破防率,可以提高一定伤害,打体木比较合适,当然一般出了破防伤害就高不少。

7、问道反击率不是100。查询问道app得知,问道反击率不是100。问道反击率不会达到100的,因为问道反击不仅与技能有关,还与其他因素(如装备、属性等)有关。即使你的技能非常高,如果其他因素不足以支撑,反击率也不会达到100。

8、问道手游装备反击率是装备中的一种属性,很多玩家都不是很了解,问道手游反击率属性什么意思?反击率有什么效果?赶紧的,小编已备好了相关介绍,来看看吧!问道手游宣传图装备反击率属性效果详解:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。

9、普通属性 属性介绍 准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。

10、准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。

11、以下是装备的附加属性,你可以看看有不明白的,请追问。〖反击率〗战斗时受到对方物理攻击的同时自动进行的攻击。〖反击数〗反击时攻击的次数。〖准确〗增加物理攻击时击中对方的几率。〖连击率〗物理攻击时连续攻击对方的几率。〖连击数〗连击时攻击的次数。

问道头和鞋的慢属性反震度是多少,衣服的慢反率又是多少

%,一般的 好装备,根本没有反的 装备,卡上一般有,所以不必要知道这些。希望采纳。

你好!实战经验为你解衣服的反震率为30%,反弹对手的几率也为30%。(衣服单条反震率最高为30%,最多2条) 帽子或鞋子的反震度为30,可以反弹对手对自身造成伤害的30%(帽子或鞋子的单条反震度最高为30,最多2条)注意:法伤无效。

命中40%,连击12反击,反震率30%反震度30,忽视抗性忽视抗异常都是20%,抗性15%抗异常20%。技能10,相形。绿装备的绿色属性:武器强力障碍的30%,强力克X的20%,强法术物理的10%。躲避30%,师门技能降低消耗的是10%,忽视抗障碍和忽视抗性都是30%,衣服是15%解除障碍状态。

变身威威虎,鞋和头反震度有40就行,衣服要有反震率。反震度指的是玩家反弹伤害的强度,反震度只会出现在头盔和鞋子上面,反震度可以叠加。

问道130装备满属性有:武器:所有相性5增加、相性伤害3800、连击率30%、必杀率30%、忽视所有抗异常20%、单属性32,所有技能上升10级。衣服:所有属性2单属性3所有抗性15%、单抗20%、防2400。头盔:所有属性2单属性3所有抗性15%、单抗20%、防1200。

一:武器 伤害: 60级1100伤害 、 70级1400伤害、80级1700伤害、90级2000伤害、100级2400伤害、110级2800伤害。连击: 30%为满 必杀: 30%为满 忽视所有抗性: 20为满 忽视所有异常: 20为满 各种属性 : 60级15点、70级17点、80级20点、90级22点、100级25点、110级27点。

举个例子,你的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍你的时候,给你造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500.反震率和反震度必须同时存在,缺少任一个都无法实现效果。

问道各级装备(武器、帽子、衣服、鞋子)的满属性如下:这些是从1级到130级都一样的属性有:所有相行5满 单相性也是5满,忽视目标抗性20%满 忽视目标抗异常20%满 所有抗性15满 所有抗异常15满 忽视遗忘、冰冻、混乱、昏睡、中毒都是20%满,连击、必杀、反击都是30%满 准确40%满。

鞋子:连击1反击12。衣服可以粉出的属性: 所有属性、灵力、敏捷、体质、力量、抗所有异常、所有抗性、抗遗忘、抗冰冻、抗昏睡、抗混乱、抗中毒、抗金、抗木、抗火、抗水、抗土、反震度、气血、法力、防御。

反震度值的是玩家反弹伤害的强度,目前反震度只会出现在头盔和鞋子上面,反震度可以叠加。举一个简单的例子,如果敌人对自己造成了1000点伤害,自己的反震度是50%,如果触发反震,那么会给敌人造成500的伤害。反震率会出现在衣服上面,目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。

级衣服满防御是550. 90鞋子 满防御 240 90帽子 240 90.所有属性18,单属性(体,力,灵,敏)20,速度120 伤害2000 抗性 异常都是20 技能10 单项满属性是27 这是所有级别的装备都一样的,必杀30,相性5,连击30等等 就是满属性。

级武器装备原属性 武器: TS 2800 满 鞋子: 速度 140 满 帽子: 所有 22 满 体、灵、力、敏 : 27 满 粉的属性是随机的,没有固定多少,满 粉 属性 同上看运气。

钢板:非常主流的玩法,全身防御和体装,可以说是队伍中的boss,100级有个2W的防御那就很强了,根本打不死,不管是奶还是毒都很强,不过依赖道行和抗异常,不能先手被封,封上就没用了。

你要是点防御他一下也打不死你,你反而震死他了,我说的是同级别的。

目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。如果玩家的反震率为30%,那么理论情况下,敌人攻击自己10次,会有三次造成伤害反弹。只有物理伤害会产生反震,法系是无视反震的。反震需要有反震率的衣服+反震数的头或鞋反震数越高,对手物理攻击你时反弹的伤害越大。

问道中装备属性的反震率是怎么回事

衣服有一条属性可以是“反震率”,这个是机率,受到物理伤害的时候有机率将伤害返还一部分给对方。全部等级的最高都是30 头和鞋就有“反震度”这种属性,是反震率起作用返还伤害时的百分比。全部等级的最高都是30 武器的连击率和反击率,结合头和鞋的连击和反击,意思都是一样的。

反震也就是打你的时候后反击,不过是没有动作,反震度是反震几次,和连击差不多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。意思不一反击:指别人连击你时你反击的次数。反击率:反击率就是别人攻击你时,你反击的概率。连击不一反击:反击和连击是相对的。

反震率是兵器上面的跟必杀率一样有一定几率反震的,衣服帽子鞋子则是反震度,反震度越高则反震的伤害越多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

装备反震率,顾名思义,是装备在遭受攻击时反弹伤害的能力。在激烈的战斗中,这一属性的高低直接关系到玩家的生存能力。通过巧妙应用反震率,玩家能够在敌人攻击时以其人之道还治其人之身,让敌人为其自身的攻击付出沉重代价。更为引人瞩目的是,反震率还可以用于战术的制定。

自己的反震度是50%,如果触发反震,那么会给敌人造成500的伤害。反震率会出现在衣服上面,目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。如果玩家的反震率为30%,那么理论情况下,敌人攻击自己10次,会有三次造成伤害反弹。只有物理伤害会产生反震,法系是无视反震的。

反震度是指对方攻击你的时候,在你出现反震率的时候,反震对方的程度。反震度越高,返弹给对方的伤害越大,当然前提是你出现反震率了才可以。

反震也就是打你的时候后反击,不过是没有动作,反震度是反震几次,和连击差不多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

举个例子,你的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍你的时候,给你造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500.反震率和反震度必须同时存在,缺少任一个都无法实现效果。

问道关于装备反震问题高手进来下?

在《问道》的江湖中,装备反震率不再只是一项属性,更是玩家在战斗中立于不败之地的法宝。通过深入解析和巧妙应用反震率,你将在游戏中展现出无与伦比的战斗智慧,成为真正的武林巨擘。

返对方打的十分之一,如果一对方伤害超过自己,能直接把自己血清完就不会有反震效果啦!而且反震跟连击率必杀率一样也是要几率的。体木装备属性介绍 准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。

你好!实战经验为你解衣服的反震率为30%,反弹对手的几率也为30%。(衣服单条反震率最高为30%,最多2条) 帽子或鞋子的反震度为30,可以反弹对手对自身造成伤害的30%(帽子或鞋子的单条反震度最高为30,最多2条)注意:法伤无效。

反震也就是打你的时候后反击,不过是没有动作,反震度是反震几次,和连击差不多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。意思不一反击:指别人连击你时你反击的次数。反击率:反击率就是别人攻击你时,你反击的概率。连击不一反击:反击和连击是相对的。

不清楚的筒子可以看看装备反震率解析哦~问道手游反震率装备反震率属性效果详解:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。套装属性:装备从金色炼化成绿色装备时,会增加2条属性值,其中1条是明属性会立即生效。

反震度越高,返弹给对方的伤害越大,当然前提是你出现反震率了才可以。

没有反震率就没有用了。反震就像乾坤罩那样,可以在别人打玩家的同时有机率受到伤害,反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。举个例子,玩家的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍玩家的时候,给玩家造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500。

反震装备中的反震其实就是一种特殊的属性,玩家在战斗过程中可能会遇到很多怪物,这些怪物攻击自己的方式也会有不同,但是当它们使用物理攻击时,恰巧玩家的装备带有反正效果,那么怪物自身也会损失血量。但是这个反震率其实还是要看运气,只会在一定的几率中能产生。

自己的反震度是50%,如果触发反震,那么会给敌人造成500的伤害。反震率会出现在衣服上面,目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。如果玩家的反震率为30%,那么理论情况下,敌人攻击自己10次,会有三次造成伤害反弹。只有物理伤害会产生反震,法系是无视反震的。

反震率是兵器上面的跟必杀率一样有一定几率反震的,衣服帽子鞋子则是反震度,反震度越高则反震的伤害越多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

问道反震率跟反震度有什么不同?

1、反震度是指对方攻击你的时候,在你出现反震率的时候,反震对方的程度。反震度越高,返弹给对方的伤害越大,当然前提是你出现反震率了才可以。

2、反震率就是反震的机率。当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。

3、反震率决定了反震出现的几率,没有反震率就没有用了。反震就像乾坤罩那样,可以在别人打玩家的同时有机率受到伤害,反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。

4、反震也就是打你的时候后反击,不过是没有动作,反震度是反震几次,和连击差不多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

5、反震率是触发几率,反震度是反弹的伤害高度。

6、反震度值的是玩家反弹伤害的强度,目前反震度只会出现在头盔和鞋子上面,反震度可以叠加。举一个简单的例子,如果敌人对自己造成了1000点伤害,自己的反震度是50%,如果触发反震,那么会给敌人造成500的伤害。反震率会出现在衣服上面,目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。

7、反震率是人家打你,你反击的概率有多大,只有在武器上出现,和必杀率同理。但反震有度,人家砍你一万,你反击人家一万,反震度就是100 反震的21,你只能反击21%,即2100的伤害 基本上来说,这是垃圾属性,因为问道基本练得是法,反震只有在近距离搏杀是有效,并且,你还不能倒下。

8、反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。举个例子,你的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍你的时候,给你造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500.反震率和反震度必须同时存在,缺少任一个都无法实现效果。

问道弄一套反震套装备属性要反震率?还是要反震度?

1、你好!实战经验为你解衣服的反震率为30%,反弹对手的几率也为30%。(衣服单条反震率最高为30%,最多2条) 帽子或鞋子的反震度为30,可以反弹对手对自身造成伤害的30%(帽子或鞋子的单条反震度最高为30,最多2条)注意:法伤无效。

2、衣服、头盔、鞋子上面都有反震度的,其中衣服上有反震率。以前我也穿过反震衣服,自身防御高的话,别人打你1万,你可以震他两万。

3、反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。

4、全体水穿反震套可以的,反震率是指对方攻击你的时候,并不是每一次你都会反震对方的,你有 一定的几率进行反弹伤害,反震率越高,反弹伤害几率越大。反震度是指对方攻击你的时候,在你出现反震率的时候,反震对方的程度。反震度越高,返弹给对方的伤害越大,当然前提是你出现反震率了才可以。

5、%。必须有反震率与反震配合效果才能显出来。反震率是增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。问道手游是一款回合制手游。是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏。

6、反震率还可以在装备合成和强化中发挥重要作用。通过巧妙的搭配,玩家能够利用反震率打造出更为强大的装备,提高自身的战斗力。这种独特的运用,让反震率成为了游戏中的一项不可或缺的战术利器。在《问道》的江湖中,装备反震率不再只是一项属性,更是玩家在战斗中立于不败之地的法宝。

7、没有反震率就没有用了。反震就像乾坤罩那样,可以在别人打玩家的同时有机率受到伤害,反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。举个例子,玩家的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍玩家的时候,给玩家造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500。

8、不清楚的筒子可以看看装备反震率解析哦~问道手游反震率装备反震率属性效果详解:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。套装属性:装备从金色炼化成绿色装备时,会增加2条属性值,其中1条是明属性会立即生效。

9、变身威威虎,鞋和头反震度有40就行,衣服要有反震率。反震度指的是玩家反弹伤害的强度,反震度只会出现在头盔和鞋子上面,反震度可以叠加。

10、反震率就是反震的机率。当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。反震率会出现在衣服上面,目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。

11、连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为5倍,力系职业很重要的一条属性。反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。

12、反震率是人家打你,你反击的概率有多大,只有在武器上出现,和必杀率同理。但反震有度,人家砍你一万,你反击人家一万,反震度就是100 反震的21,你只能反击21%,即2100的伤害 基本上来说,这是垃圾属性,因为问道基本练得是法,反震只有在近距离搏杀是有效,并且,你还不能倒下。

13、再说了木可以拉心,他就算是牛力一下可以打你多少血,你要是点防御他一下也打不死你,你反而震死他了,我说的是同级别的。

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