发布时间:2024-10-19 04:46:35来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享神武65龙宫多少防的知识,其中也会对神武65龙宫加点进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
1、天的号血防速无卡无符2800,808,387,卦象开的是2个7+1,1防1血2速,强身只能点到35级,帮贡不够用。
2、五庄、龙宫、普陀、万兽、盘丝、天魔、魔王、地府等门派职业,去与九黎残部的搏杀,贡献自己的一份力量,神武4无名谷69一线750伤,无名谷的主要输出手段,配合星穹可以在日常战斗中秒3,在输出环境好的情况下一直使用天刀破阵可以造成最高的输出量,低难度的日常挑战、封妖、副本自动挂机的首选技能。
3、敏攻无名,纯暴力流。敏攻无名:3力、3敏。优点是好搭阵容,日常也好用,消buff和守尸的能力强。纯暴力流:5力。优点是曾经在150级流行,主要依靠云龙三现清宠和迟月双固神打爆发。被削以后虽然爆发能力弱了一点,但搭配敏天宫或者方寸给破甲,依旧有十分强势的点杀能力。
4、级装备满属性:武器252;衣服102;项链78;头盔40;腰带40;鞋子40。武器是统计伤害,项链是灵力,其他均为防御值。装备除了这些属性,还会有附加属性(包括力量、体质、魔力、耐力、敏捷等)。40级满附加属性值为16。

龙宫是一个充满神秘感的水下世界,拥有丰富的海洋生物和各种宝藏。而武侯府是一处历史悠久的建筑群落,是三国时期蜀汉名将诸葛亮的居所。
龙宫优点:秒的多,挂机方便,打竞技好打也好守,人物好看,伤害符好卖,群P很无解。龙宫缺点:装备灵贵,职业泛滥,中期打36守尸没魔王给力,速度较慢容易被控。
根据查询游戏《神武4》官网得知,龙宫的法伤和法抗高,级数高时可以同时击杀3个以上对手,而天宫的血量多、伤害高,每个技能伤害很均衡,是绝大多数玩家的选择,因此天宫单挑厉害。
耐龙宫耐龙五魔加点的话,装备主耐副魔,腰带卡玛瑙,头和衣服卡月亮。擂台比较猛,堪称双抗鬼,宠物打不动,尤其是对抗物理门派。
龙宫比较好吧,龙宫的法术很厉害,而且还可以秒好几个,还可以挂机,PK也厉害,请采纳,谢谢。
两者的针对性都较强,实际游戏中作用一般。大招方面魔王完败,不论龙宫大招如何,毕竟人家有大招不是。
普通加点:4魔1耐;高防龙宫:3魔2耐或者3魔1体1耐;全魔龙宫:5魔加点。【仙族·龙宫】门派师傅:东海龙王。收徒条件:仙族,性别不限。门派特色:使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响。门派描述:雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。
体4魔4耐。根据查询游戏狗网显示,龙宫孩子按照2体4魔4耐加点,站场能力拔群,但群秒伤害可能会低一点,主要利用火云打伤害,能面对任何场合,适应性高。
-70级加点:4魔1耐,或者4魔1敏。龙宫这个阶段的加点是最重要的,也是为后面龙宫的发展做铺垫,在这个等级阶段龙宫光靠加点是没什么用,并且这个阶段的龙宫用全魔的加点也是可以,但是还需要靠装备来弥补一些不足。
武器:太阳,武器伤害25%转换为魔法伤害,帽子:月亮,衣服:舍利子,项链:舍利子,腰带:红玛瑙,鞋子:不打。
衣服肯定是要锻月亮石的,龙宫是要高防的。衣服和项链打舍利就不用多讲了,没灵的龙宫基本上就是残废。 腰带和鞋子就比较难说了,一般的龟速龙宫都是腰带锻玛瑙石,加气血的。
头打月亮石,链肯定是舍利子了,武器打太阳或玛瑙,因为法系的物理伤害有1/3转换成法伤,衣服月亮石,腰带光芒石,鞋看个人爱好和需要打黑宝石或神秘石 PS:法系一般都是龟速。
长安铁匠那打石头,你现在级低,石头打不打都行,80级以上装备再考虑打石头吧。主要是灵力和物防,龙宫没有躲避,打血石头也行。装备不会碎,但是如果耐久没有修的时候会可能掉星,星没了装备就不能穿了。
衣服项链肯定是打舍利子,腰带打红玛瑙,武器想高输出就打太阳石,想魔法多就打神秘石,帽子肯定是打月亮石的,鞋子如果是敏龙可以打几级的黑宝石,然后打几级吸收的石头。这是最全面的lg装备打法。
龙宫和魔王等一般都是5魔加点,装备衣服和头打月亮,武器打 太阳石 ,腰带打玛瑙,项链舍利,鞋子吸收。。
1、现在模拟69级龙宫的数据。在师门技能满级(79级),5魔,和强身90级,装备国标未打宝石(可自行添加)情况下模拟数据,517的灵力,465的防御,1140的血量。
2、属于精锐组。 一般达到700灵力以上就算厉害的了。 你才470+你的项链绝对很垃圾,建议带个140灵以上的成品项链,武器衣服选择+耐+魔的。
3、神武JP是指高达WJB,低至简易满宝石,装备起码自己没见过更好的,强身120,满技能满修满奇经八脉。符石多少有一点,简易打师门符石。这样5魔下来可以750灵力2000血450~500防,还有2个特技。
4、至于极品LG,应该是级别乘以11+50,达到这个属性就算去跨服PK也够格了。至于极限,应该是级别乘以11+100,当然非常难达到,就算是服战人士,不变身的情况下也不是人人能达到。顺便说两个LG的灵力属性吧:我弟弟玩的少主LG,67级的灵力是730。
横扫千军:连续物理攻击敌方单个目标3次,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。资质分配 方案一:攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。体力资质:86%(9个丹桂花糕),1388-1456。法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。
分析:开天辟地是大唐官府的常用群攻技能,在野外打怪、竞技场和各种活动中都比较常用。
物理一速基本能抢到(只限我区里),速度提高之后,在我队伍里指挥更好。 我的观点: 由于是物理1速,所以对面的物理系暂时没办法对你的气血能限制。点杀时可以释放出大唐最得意的三刀,并且能对对方大唐造成气血限制。这个很关键。
我记得,我59神武,1103的伤害,2500的血。650的防御。你在这个参考上面想想。我是5力加点。装备清一色体耐。嘿嘿,神武有一个好处就是大唐千万别5力加点。装备属性加伤害,很多。而且很喜欢神武。杀人给力,求采纳。
四力一敏一点力量,加成0.7点攻击力、0.1点速度、0.4点灵力,攻击力不用解释了,而速度,是大唐的一个重要的属性,而灵力,对于大唐来说,主要是法术防御,大唐门派,攻击力最为重要,敏捷,可以算是第二属性,而血量,可以通过打宝石,让自己的辅属性,得到补充。
紫薇之术加灵力,抗击法术攻击,大唐抗法原来就弱了,这个可以晚点再点满 后发制人,可以击破高防御的,重要。。要及时点满,而且点他加防御 ... 整体说来,首先:为官之道是基本的,肯定点满了;横扫千军要点满,后发制人要点满,反间之计要点满 点了上面四个,接着要点加灵力的紫薇之术。
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