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神武反击地府怎么进阶装备_神武打什么掉反击

发布时间:2024-10-20 04:00:40来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享神武反击地府怎么进阶装备的知识,其中也会对神武打什么掉反击进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

《神武》手游化生进阶攻略

还一个2号位,JJC的时候带PT,给你加灵动和大悲,这样打法系才有赢的几率。如果你的PT很SB,老放子午的话,那还是果断送回客栈吧。然后我表示想拿首席的话,这个阵容是不行的,所以PT得换成物理里面比较厉害的ST,FC可以换成TG,保证输出的速度才能拿首席,不然没戏。(本人亲身经历)。

那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于神武手游化生寺转型心得攻略解说,玩家们一起来看看吧!一个多月前洗的点,相比之前效果要好得多,完全有掌控全场的感觉。

我的化生孩子是做做任务的,比如杀36,我首发神兽,神兽死了,就拉孩子,你懂的寿命0消耗。建议孩子4力保证 3 罗汉回血为打的40%,给最少血量的回复,也就是说打宝宝比如1000血,自己洗300,给其他人加400.爽歪歪。pk不太好用。

普通加点:5体,5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合 民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整 双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。

神武109地府怎么提升属性

如果你想混109的话也不需要洗点,以后的16J全敏加点,算起来刚好是差不多4血1敏加点,准备几个特技(个人建议晶清、野兽或者放下,再带个凝滞或者流云),修满强身满的话绝对队伍里的大肉盾啊,而且血DF对武器要求不高,特技完全可以在武器上,只要不是减属性就好了。

DF不要攻修,双抗,宝宝修要点,攻修不要,你无聊的话可以去跑法修,据说会加技能成功率,比如尸毒之类的(这个道听途说,我自己美跑过),千万不要相信力DF,没用的,69之后就没用了,我玩儿DF倾向多加点血,加点防,可以适当的加点敏,加敏不耐打不过,看你喜好了。

地府根本不需要力,主要是血,加2体2耐1魔即可。地府pk很牛逼的,跨10级pk轻松。

如果对方加的1敏,你也加的1敏。在乱敏的情况下那就很有可能他的速度比你的速度快。到底加1敏还是2敏,或者你加5敏也行。到底怎样就看你自己的决定了。其二是5血加点已经过时了。现在的DF两条路线,第一是力DF,第二是辅助DF。很少看到全血DF了。

神武反击地府怎么进阶装备_神武打什么掉反击  第1张

神武地府怎么练

1、神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。

2、首先。高伤害DF。5力(4力1血。4力1速).这样的DF绝对是单P的强者。隐身+高伤害。如果带个隐身的高攻BB。对手要是没有感知的BB。那就只能眼睁睁看着你虐待他。但是群P的时候作用不是很大。装备要求高。修炼要求高还有。血耐DF。3力1血1耐。3力2血。这样的DF是很恐怖的。

3、级国境让大号带封妖(强烈建议加个帮派),技能强身点满后升到39级,大号带捉鬼,过39级就没人带了。以后就师门,捉鬼封妖,帮派强盗。

4、加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的“修罗隐身”技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。

5、神武4中地府最强加点推荐是:如果是普通加点,可将2点加在体力上,两点加在耐力上,1点加在敏捷上,这样可以保障有很强的体力,并且还可以有较快的速度救人,当释放技能时也不会太慢,若是为纯血地府的加点,可以5点全部加在体力上,这样可以使血更多,更耐扛打。

6、问题四:神武地府怎么练神武地府怎么加潜力,用不用点攻修 地府是不用点攻修的,因为地府是一个辅助门派,法术也是固定伤害,根本不需要攻修,请采纳,谢谢。问题五:神武里面的DF强吗?需要点攻修吗? 点攻修就不需要了。如果是玩DF的。大多数人都是玩小号的。

神武地府加点攻略

神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。

地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。自己是按照第一种加点方式进行加点的,这种加点方式抗性和生存能力相对比较强,但速度是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。

神武4中地府最强加点推荐是:如果是普通加点,可将2点加在体力上,两点加在耐力上,1点加在敏捷上,这样可以保障有很强的体力,并且还可以有较快的速度救人,当释放技能时也不会太慢,若是为纯血地府的加点,可以5点全部加在体力上,这样可以使血更多,更耐扛打。

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