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神武3龙宫灵力有什么用_神武4129龙宫灵力

发布时间:2024-10-22 01:09:27来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享神武3龙宫灵力有什么用的知识,其中也会对神武4129龙宫灵力进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

神武龙宫怎么加点合适?

1、普通加点:4魔1耐;高防龙宫:3魔2耐或者3魔1体1耐;全魔龙宫:5魔加点。【仙族·龙宫】门派师傅:东海龙王。收徒条件:仙族,性别不限。门派特色:使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响。门派描述:雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。

2、魔:全魔龙宫,全魔加点可以让龙宫的灵力提高最高,把法术伤害提到最高,这样就可以把龙宫的输出提高到最大值,装备属性上主要选择魔力跟耐力,来提高法术伤害,以及生存能力,因为全魔龙宫的生存能力稍微低了点。

3、-70级加点:4魔1耐,或者4魔1敏。龙宫这个阶段的加点是最重要的,也是为后面龙宫的发展做铺垫,在这个等级阶段龙宫光靠加点是没什么用,并且这个阶段的龙宫用全魔的加点也是可以,但是还需要靠装备来弥补一些不足。

4、第一种方法:个人建议4魔1敏,这类加点适合高速方案,清宠控制局面。第二种方法:强烈推荐5魔,龟速方案加点,爆发高,配合群秒门派,可以给对方制造大量伤害。第三种方法:4魔1,耐适合龟速方案加点,提升定生存能力。

5、龙宫加点推荐:龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快。

6、龙宫加点:全魔,由于现在耗蓝职业死一次会减少蓝量,所以全魔的加点是较为适合龙宫,有魔又有输出,不二选择。孩子推荐:龙宫是法术的,个人建议不用再养法术的了,除非特别喜欢法术的。

神武3龙宫灵力有什么用_神武4129龙宫灵力  第1张

神武龙宫怎么加点,怎么玩法?

龙宫加点有多种方案,比如5魔、4魔1耐等,小编个人推荐如果是平民玩家的话最好选择4魔1耐的加法,这样在保证生存的同时还能有一定的输出,毕竟只有活着才是王道。五魔的加点方法,对装备的要求较高,需要花费大量的银币,才可能会有1件满意的装备,所以平民前期还是**发育,别浪。

体4魔4耐。根据查询游戏狗网显示,龙宫孩子按照2体4魔4耐加点,站场能力拔群,但群秒伤害可能会低一点,主要利用火云打伤害,能面对任何场合,适应性高。

传统末速龙宫加点以及装备:全魔加点,武器神秘,鞋子吸收,帽子月亮,腰带玛瑙,衣服项链舍利子。装备属性主魔附耐体,减敏捷。卦象三灵三防。第二,耐龙。耐龙也好理解,其实耐龙是一个挺变态的存在,单p很NB,但在队伍里面耐龙存在感不强。耐龙就是主耐,提高生存。

-45级加点:许多人都用的是系统加点,当然用系统推荐的加点也不是不可以,但是这样的话,后面还是需要加点,个人推荐自己加点-全魔,前期的龙宫无需什么敏,因此只要努力的提高伤害就可以了。46-70级加点:4魔1耐,或者4魔1敏。

神武3手游东海龙宫属性怎么加点

1、也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快。

2、-70级加点:4魔1耐,或者4魔1敏。龙宫这个阶段的加点是最重要的,也是为后面龙宫的发展做铺垫,在这个等级阶段龙宫光靠加点是没什么用,并且这个阶段的龙宫用全魔的加点也是可以,但是还需要靠装备来弥补一些不足。

3、普通加点:4魔1耐;高防龙宫:3魔2耐或者3魔1体1耐;全魔龙宫:5魔加点。【仙族·龙宫】门派师傅:东海龙王。收徒条件:仙族,性别不限。门派特色:使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响。门派描述:雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。

4、来提高法术伤害,以及生存能力。3 4魔1体:血魔龙宫,1点的体制大大地提高了龙宫的血量,而4魔加点是龙宫必须要加的,因为要保证龙宫的输出,这样的加点比较适合跟法系门派PK,因为血多,加上本身的灵力高,这样就会比对方有优势。装备属性上选择魔力跟体质,来提高法术伤害,以及血量。

5、《神武》手游龙宫怎么加点伙伴搭配攻略今天主要为大家讲述龙宫的培养方案,对龙宫的培养,主要包括伙伴搭配、属性加点、孩子推荐等这几个方面,其中主要的还是龙宫伙伴的搭配,毕竟龙宫竞技以及部分任务活动都是靠着伙伴来撑场面的。

6、一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。

神武3手游魔王和龙宫玩哪个好

1、比生存能力,不黑不吹,魔王完胜!比投入,魔王实惠,魔王便宜。建议:如果卡级89,不用纠结,就选魔王,如果玩90级以后,小资土豪建议玩龙宫,平民玩魔王。

2、从群怪数量来看技能达到45级以前龙宫占优势,因为这个阶段龙宫要比魔王多秒一个目标,技能45级到70级之间魔王占优势,这个阶段龙宫和魔王群秒的数量相等,但是魔王的伤害高过龙宫。

3、龙宫:最多秒五,95级师门技能100就可以。作为最大秒,无论是烧三捉鬼练肥料,还是活动日常加pk,都是受人欢迎的门派。门派天赋被动,法术必中,克制了高级幸运以及天宫闪躲和蛇阵。魔王:最多秒四,95级师门技能100同上。

手游神武龙宫伤害是看灵力还是攻击

1、龙宫法伤除了本身的灵力之外,只与武器伤害有关,与人物伤害和攻击无关。

2、伤害取决于灵力、修炼(包括官职)、技能、变身效果、武器伤害(25%)加点5魔,6件装备属性都要爆魔减敏的,可以打舍利的装备都要易成长(灵力最高);修炼官职师门技能满;变身大葫芦或者蚌女什么的加伤害;武器要法爆易成长,打伤害石头,最好本身就是高伤害的,虽然法术伤害只能体现25%。。

3、从上面公式我们可以得出以下结论: ①当攻击时,太阳石=舍利子/5(一个太阳石8点伤害×0.3=4=6/5),如果连被法术攻击也算在内,那么太阳石=舍利子/5,总的来说,一个太阳石的作用相当于一个舍利子的1/75。

4、那可不是那么算的,你有1000灵的话,相对物理门派必须得有2000攻击才相当。如果你的物理攻击力1000多,也就等于500灵力的法术伤害而已。

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