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原神武器血量属性怎么加成_原神武器百分比攻击力加成怎么算

发布时间:2024-10-22 09:03:44来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈原神武器血量属性怎么加成,以及原神武器百分比攻击力加成怎么算对应的知识点,希望对各位有所帮助。

原神钟剑怎么样

1、不值得。根据查询原神官网得知,原神钟剑是存在感特别低的一把四星武器,特效的效果很差,造成的还是物理伤害,所以十分鸡肋。仅适合七七和琴过渡使用,所以不值得培养。

2、祭礼大剑 - 基础攻击力:565 - 副词条:增加30.6%充能效率 - 特性:元素战技造成伤害时,40%概率重置冷却时间,每30秒触发一次 - 评价:虽不能有效提升伤害,但延长元素战技持续时间对迪希雅有益。

3、原神七圣召唤钟剑效果介绍【钟剑】角色造成的伤害+1。角色使用技能后:为我方出战角色提供1点护盾。(每回合1次,可叠加到2点)(「双手剑」角色才能装备。

4、钟剑 在原神中,钟剑作为四星武器,常常让玩家感到苦涩。尤其是在游戏早期,许多玩家曾经历获得钟剑时的复杂心情:喜忧参半。由于缺乏与之匹配的角色,提升武器变得困难。钟剑的稀有材料和低掉落率,使得它成为一把难以发挥作用的武器。

原神武器血量属性怎么加成_原神武器百分比攻击力加成怎么算  第1张

原神武器如何获得吸血能力

珍珠纪行兑换武器推荐攻略珍珠纪行里一共可以选择五把武器,每个武器目前还只能通过纪行获取,无法祈愿获得。这五把武器的主词条均为暴击率,而在原神中,暴击率是每个输出角色都要追求的属性,因此这些武器的泛用性比较高。

基础附魔:增加武器的攻击力或者防御力,提高其基础属性。元素附魔:增加武器的元素属性,可以使武器具有炎、冰、电等元素属性,并对敌人造成额外的伤害。技能附魔:增加武器的技能效果,可以提高技能伤害、减少技能冷却时间等。特殊附魔:增加武器的特殊效果,如吸血、减免伤害等。

但到了原神这里就不一样了,那奶爸的加血条就十分的可怕了,蒙德姊妹一Q直接抬满,七七心海站着撸龙王不掉血,猫咪班神早柚只要三四跳直接返回8成满或是全满。有饮血特性的装备相较于纯输出的装备肯定导出特性会低一截,而牺牲c位的导出特性获得饮血,在有食量变态的奶爸状况下就显得舍本逐末了。

原神圣遗物副属性最大值一览

1、不同属性的副词条理论上的上限如下:小生命值:1793 小攻击力:117 小防御:139 百分比攻击力:30 百分比生命值:30 百分比防御力:47 元素精通:140 暴击率:23 暴击伤害:46 元素充能效率:39 原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。

2、副词条的属性种类有很多,包括攻击力、防御力、生命值、元素精通、元素充能效率等。每种属性都有一个最大值,这个最大值是根据圣遗物的稀有度和等级来决定的。例如,一个五星的圣遗物在满级时,其副词条的攻击力最大值可能会达到46%。

3、原神中的圣遗物副词条爆伤理论上最高为48%,但是这种圣遗物副词条爆伤目前在游戏中没有见到,目前最高就是44%到45%之间的暴伤程度。

《原神》护摩之杖属性是什么?

1、护摩之杖属是通过限时祈愿(护摩之杖武器up池,限定五星不会进入常驻池子)获得的。基本属性 被动 生命值提升20%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的0.8%,获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一-步获得1%基于生命值上限的攻击力提升。

2、原神护摩之杖武器图鉴: 护摩之杖 武器类型:长柄武器武器星级:五星基本属性 基础攻击力(90级)608暴击伤害(90级)62%获取方式 祈愿武器特效 无羁的朱赤之蝶· 生命值提升(20%/25%/30%/35%/40%)。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的(0.8%/1%/2%/4%/6%),获得攻击力加成。

3、原神护摩之杖属性一览主词条 护摩属性为爆伤加成,为角色提供62%的爆伤加成。满级提供608的攻击力。属性 精炼(1/2/3/4/5)阶 无羁的朱赤之蝶 生命值提升(20%/25%/30%/35%/40%)。

4、精炼度每提升一阶+0.2%)基于生命值上限的攻击力提升。护摩之杖拥有46的基础攻击,以及副词条14%的基础爆伤。拉到90级之后,将会拥有608的攻击力以及62的爆伤。武器特效则是生命值提升20%,并将最大生命值的0.8%转换成攻击力。如果生命值在一半以下,那么再加1%的生命值转化成攻击。

5、原神护摩之杖属性特性介绍 武器属性 基础属性:暴击伤害62% 基础攻击力608(以90级,精炼1为例)武器特性 提升一定的生命值,满级精炼提升的更多。可以根据角色一定大的生命上限获得攻击力加成,满精炼时获得更多加成。

6、护摩之杖 护摩之杖是一把五星长柄武器,90级基础攻击为608,暴击伤害为62%。其特效为:生命值提高20%(每级精炼+5%),并基于所装备角色生命值上限的0.8%(每级精炼+0.2%)提供基础攻击力,在角色当前生命值低于50%时,额外提升1%(每级精炼+0.2%)。

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