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神武耐物理怎么玩_神武耐力等于多少防御

发布时间:2024-10-27 01:39:46来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享神武耐物理怎么玩的知识,其中也会对神武耐力等于多少防御进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

《神武》手游玩法心得详解新手必备常识

先说职业,医生建议玩普陀,封系方寸和盘丝都可以。辅助现在最受欢迎。物理建议天宫或狮驼。法建议龙宫,既帅又不会被闪躲,后期可以秒5。当然了,只是相对而言,钱到位了什么职业都厉害。新区不要急着洗bb,都是浮云。整个差不多的剑气龙女,用到75或85再换。好护符最好留到后面用。

任务链:互助过难关任务链应该是神武手游中除了使用人物经验心得之外升级最快的游戏形式了。有条件的玩家可以每天使用20本经验心得来提升等级,但对一般的玩家来说,人物等级的提升还需靠完成各种游戏任务来达成。

以铜币收益为主:捉鬼、试练、妖王、36天罡;又看到捉鬼、妖王、天罡了,可见这几个玩法被称为必做项,也是名不副实。

兽诀方面,常见的搭配为高级连击、高级驱鬼、高级勇敢、高级保命、高级隐身、高级偷袭,护符可以选择高级强壮+反震/幸运等。血脉方面选择霸力提升单体伤害,驭兽技能选择连环+先锋,至于战戒技能可以选择袭击,能够在伤害敌方反震单位的同时获得更为强大的输出能力,获取难度也比较低。

《神武》手游大唐进阶攻略

如果你是魔王、盘丝、龙宫、千万不要学烹饪和炼药,因为80以后基本活力卖符,没有多余的活力给你做这些。如果你是大唐和化生推荐只学炼药(烹饪前期不赚钱),70以后补学打造和裁缝,配合神兵灵宝卖。点修炼最省钱的方法就是捡箱子,最低收益50点/箱子,我是每天50箱子,绝对准。

虎1和风1可以说是为了大唐和物理系打造的阵,身为大唐不学风虎太对不起自己了。地阵和鸟阵一个提升生存,一个提升速度,这2个阵很明显就是力耐和力敏直接最热爱的阵了,当然同为输出虎风也是很好的阵。

可以选择系统推荐吃法,因为物理的不像法孩子一样太依赖功资。也可以自己微调一下,想让功资高点就把竹马调到最高。大唐孩子资质培养培养方向一:攻击资质:99%(15个红木短剑),1542-1621。防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。体力资质:89%(10个丹桂花糕),1412-1483。

神武耐物理怎么玩_神武耐力等于多少防御  第1张

神武105天策一线属性怎么提升

先说说辅助属性。血6000打F防御1500。速度750。当然你要更高属性我也没意见。前提是在特技齐全的情况下有这个属性。鞋子要易腰带要愤怒剩下四件装备特技要求四海晶清,辅助带绝幻比笑里好。另外个特技根据队伍配置带流云凝滞野兽水清选1。 要是觉得有难度。

首先,力量是天策门派最为重要的属性之一,它可以提高物理攻击力和命中率。因此,如果你希望打造一个高输出的天策角色,可以适当增加力量的加点比例。其次,体质可以提高角色的生命值和防御力,增强生存能力。如果你想要一个更加耐打的天策角色,可以适当增加体质的加点比例。

力1体1耐 追求平衡的一种加点方式,在PK场上这种DT已经不多了,但是对于娱乐型的玩家这么加点还不错。防御、伤害和气血兼顾,能让你在活动练级中得到很大的便利。但由于加点的局限性,各种属性都有,但各种属性都不高,因此不太推荐喜欢PK的朋友这样加。

四力一耐 玩家们在游戏中虽然增加自己的血量上限的效果不是很好,但是我们增加耐力的效果还是非常的不错的,可以大幅度的提升我们在游戏中的生存能力。

主流加点:5力、8力2敏、9力1敏。分支玩法:体耐TC3力1体1耐,比武中保证自身生存同时起到很好的清bb的作用。耐TC3力2耐,针对竞技场玩法衍生出来的一种流派,对物理系TGST,有一定的克制效果,龟速TC,5力或者4力1体,腰带打血,利用后发来获得出手速度。

很多玩家在初次接触到天策的时候,在加点上都会按照推荐来进行全力加点,但是随着等级的慢慢提升这样全力的加点方式往往有时候会力不从心。

神武手游血耐天策配置

神武手游血耐天策配置如下:天策、龙宫、佛门、方寸、魔王,阵法推荐使用龙飞阵,龙飞阵,一号位增加25%的伤害,二号位三号位增加10%的伤害,四号位减少15%~25%的物理伤害,五号位减少15%~25%的法术伤害,宠物减少10%伤害。小克普通阵,鸟翔阵,云垂阵,大克风扬阵。

属性如下:敏是2600血,1810攻击,1080防御,650速度。耐是3650血,1835攻击,1380防御。

配置一:一封一奶三输出 这种配置类型兼顾了封系与治疗,是一种比较均衡的队伍模式。但是因为只有一个治疗,所以本方如果第一回合封系没有封住对面而被封住的时候,第二回合治疗就很有可能面临空窗的危险。所以这种组合对于输出的节奏要把握好,争取抢先手,速战速决解决战斗比较有利。

天策加点推荐:主流加点:5力、8力2敏、9力1敏。分支玩法:体耐TC3力1体1耐,比武中保证自身生存同时起到很好的清bb的作用。耐TC3力2耐,针对竞技场玩法衍生出来的一种流派,对物理系TGST,有一定的克制效果,龟速TC,5力或者4力1体,腰带打血,利用后发来获得出手速度。

第一轮是肯定会封辅助化生的,所以人物在第二轮可以选择普通攻击,或者开天辟地,天宫第二回合肯定会去水清化生,让再一次释放了化生,再加上本身10%的概率解除自身的异常状态,可以说成功牵扯了对面的封系辅助,然后我方天策可以点杀对面一名伙伴,胜率还是十分大的。

PS:不推荐加体,因为很没必要,排行榜前列的天策都没有多少血的,血太多要是没有高品药或医生的慈悲治疗加成,很容易造成算血不准确技能放不出来。

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