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神武4有时候为什么没伤害_神武4伤害结果

发布时间:2024-10-28 04:08:36来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享神武4有时候为什么没伤害的知识,其中也会对神武4伤害结果进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

神武4天宫pk的伤害为啥像刮痧

随着时间的推移,在如今版本中天宫这个门派则显得非常中庸,物理点杀不如天策,物理群伤又比不了万兽。曾经的“小飞机”现在面对生肖天罡活动时一发过去仿佛在给他们“刮痧”一样,不仅队伍目瞪口呆,自己也是被那点伤害羞的脸红红。

我是一个比较抠门的人,因此能让我氪金的游戏并不多。但像王者,第五人格之类比较氪金的游戏,我一毛钱都没有氪过,但是像橙光或者光遇这些休闲的游戏,我不但氪过,而且还氪了近千块。也许1000块也不是很多,但是和零充相比,看着就不少了。下面来说一下,为什么橙光会成为我氪金最多的游戏。

神武4手游,血耐天策怎么提高速度与伤害

全力加点 天策是我们游戏中比较重要的一个物理输出门派,这个门派的伤害可以说是游戏中非常的高的,所以我们这边来选择这和全力加点可可最好的发挥我们天策的点杀能力,同时天策也是有着不错的范围输出能够力的,但是生存能力非常的低。

神武手游血耐天策配置如下:天策、龙宫、佛门、方寸、魔王,阵法推荐使用龙飞阵,龙飞阵,一号位增加25%的伤害,二号位三号位增加10%的伤害,四号位减少15%~25%的物理伤害,五号位减少15%~25%的法术伤害,宠物减少10%伤害。小克普通阵,鸟翔阵,云垂阵,大克风扬阵。

神武手游天策加点:5力 追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白。

保持住血量之后再去考虑力量加点,装备全部加耐点,但是对装备宝石锻数要求高,武器和帽子一定要有易成长,不然的话耐天宫伤害太低了。这种加点的天宫站场能力极强,就算是天策扫都不会直接倒,搭配上一个配速宝宝清场能力依然很强。

真的加点没悬念天策必须4L1M.神武60级出生肖活动,1x速度不够330是根本做不了的,速度慢坐骑元神什么的更是和你无缘。而且60级可以开挂相了,速度满挂相22,百分之10出手快。攻击满挂相40,百分之二十五追击。所以开3个攻击的挂相两个速度挂像和一个伤害结果是最合适的。

如果我们速度过慢,对方将我们的血线压低,就不能使用横扫天下进行输出了,所以需要提升让自己拥有进攻的主动权。【耐攻流】耐攻流天策的特点就是在场上的生存能力,有一定的提高。加点方案与上面两种流派有所不同,耐攻流天策加点大概是7力量2耐力1体质。在提高防御的同时,要增加一些血量。

神武4血攻日常没用

驱鬼血单攻宠物 首先我要了解,单攻宠物每个回合输出的总伤害一般来说是没有剑气宠和群法宠高的,但是它的优点在于能更好地集火某个单位。

可以。血攻贪狼围绕着高保命进行打书,既有高报复配合高保命强化伤害,还有高吸血搭配高保命来最大程度发挥吸血续航能力。再加上高强壮和高幸运的生存组合。

因为现在耐攻都是高吸血。所以没人打吸血了。

神武4有时候为什么没伤害_神武4伤害结果  第1张

神武4普陀固定伤害为什么不一样

因为有的小怪有雷系火系等弱点,伤害就多一些。普陀的4个输出技能都是固定伤害,攻击都一样,关键是看野怪的弱点来加伤害,花魂用地烈,山精用雷,猴子用水,还有个土系弱点,这些都是加一定的伤害得,另外,普陀是辅助的,在pk中些技能没什么用,是靠宠物来决定胜负,在抓鬼中,固定伤害可以秒魅。

在神武4手游中,普陀是众多玩家呼声较高的英雄之一,既然说起普陀,不得不提的就是普陀的招牌技能灵贯三界。灵贯三界是可以降低目标所受到的法术伤害,并且降得非常多,法系只要看到灵贯三界,就非常头疼。

会增加固定伤害。就比方说你是普陀,用的法术是固定伤害的,你在开卦象之前是秒怪500血,然后你开了伤害结果增加100之后呢。你再秒怪,就会变成600。

其他神佑效果触发几率将有所提高心法解析:本身作为辅助职业,普陀就有这不错的生存能力,门派心法提供的神佑效果使得普陀更难被击杀,并且在于其他神佑效果(比如神佑项链)共存时,还能提升其他神佑效果的触发几率,不可谓不变态。

神武4端游魔王伤害低

1、可以附上毒buff。在《神武4》这款游戏中,魔王这个技能的伤害是群攻技能,所以伤害是非常低的,可以给技能加个毒的buff,这样可以做到持续伤害。《神武4》是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款客户端游戏,该作于2020年1月3日公测。

2、可以。必杀相比于法术暴击,必杀是最可以突出武器特点的特效,优先级非常高。

3、神武后期职业:狮驼、大唐。狮驼:大后期人物,玩狮驼的是要耐得住寂寞,前期受得了嘲讽。前期PK,两回合结束,一波流,展示不出狮驼的价值。目前版本,前期伤害低不如魔王,天宫。不可不说,狮驼是个慢热选手,在对阵中,打的越久越有利。越能创造奇迹。因为他的技能多变,他的封是100%必中。

4、魔王这个职业操作起来堪称有手就行,而输出伤害却没因其操作上限低拖后腿,反而容易命中的技能输出特点,让它成为最稳定且具备爆发机制的游戏角色。

5、还是龙宫好。如果单从PK方面来讲,拥有目前最效率的面伤技能-龙卷雨击,以及攻击双人的守尸技能-双龙戏珠,和单体高输出的龙腾。还有龙吟这个低伤害却攻击全体的炸蓝技。(神武里面加魔不影响魔法值上限)。现阶段的龙宫秒5,尽管伤害并没有魔王的高,但多出一个的数量却是魔王望尘不及的。

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