发布时间:2024-10-28 09:11:41来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享神武剑宗五庄攻击要求多少的知识,其中也会对神武五庄技能解析进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
1、封系的五庄比较厉害。攻系的五庄打架很脆弱。
2、如果剑宗的五庄和狮驼PK 同等级装备差不多不带BB的话 五庄速度肯定比狮驼快,四下烟雨。因为第一回合狮驼变身,烟雨两下。第二回合因为速度比你慢。又给他两下。不过他要是给你来个连环击的话,没4分之3的血也有2分之1!不能烟雨了,平砍吧。趁狮驼休息一回合。
3、建议你五庄,4力1敏 4力1耐 都行 ,能封能打,输出也很给力,你试试就知道了。而且五庄前期后期都不错,小破血很好用。
4、天宫,控制职业,抓鬼最强门派之一,输出不高,但速度快,可攻可封可控制,玩法很自由。五庄,控制职业,半辅助职业,最初期的60级最强职业,但越往后越弱,和天宫的玩法类似,但更多样化,单杀任务最强的职业。
气五庄五庄定位是辅助封,不适合纯辅助,所以速度必须够快,加点通常是2敏2体1耐,2敏1体2耐,3敏1体1耐,3敏2耐。
气WZ武器打神秘,高速封腰带和鞋子打黑宝石;中低速封腰带光芒,鞋子可以考虑打吸收类石头(现在是法宠横行时期)。帽子打月亮,衣服根据你加的防的多少可以考虑打舍利或月亮(3耐加点就建议打舍利)。
衣服可以打舍利子和月亮石,腰带可以打黑宝石和玛瑙,鞋子可以打吸收石头(比如红宝石、蓝宝石头、黄宝石)和黑宝石,项链可以打舍利子和吸收石头,头盔可以打月亮石和太阳石。
首先是加点。加点上力五庄和气五庄截然不同,力五庄的话直接5力加点,发挥最大输出能力,至于气五庄其实偏向于辅助,3敏1体1奶的加点是胖熊比较比较推荐的。
五庄的玩法特点 五庄则以攻击和控场为主,拥有较高的单体输出能力。其技能多带有控制效果,如眩晕、冻结等,能够有效地打乱敌方节奏。此外,五庄还有一些强大的群体攻击技能,能够在战斗中对敌方造成大量伤害。选择建议 选择神武中的普陀还是五庄,主要取决于玩家的个人喜好和游戏需求。
开始玩的时候,在FB里面,我烟雨打出的数据,吓到队友,然后投票请离。
方案一:传统封系五庄,加体耐敏,如:2体2耐1敏、1体2耐2敏、2体1耐2敏、1体1耐3敏...方案二:现在的力五庄,全力加点,5力代表真么不解释,装备够好,修炼够高,输出去吧。
加点: 官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位 天宫 偏向物理 门派 ,这个门派现在很强力,能封,能打,能法 。况且加力量灵力是有提高的哦力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。
建议加点:5力 保命报复流:并不是只有连环BB可以保命报复的,反制也是可以的;技能搭配:高级保命、高级报复、高级勇敢、高级反击、高级偷袭或高级必杀或高级连击。
想玩个名堂就极限加点,5力 法的就5魔 F就的3M2N 不过天宫5魔加点还不如玩LG 或者 MW, F的还不如玩FC,力的不如DT等,很矛盾。天宫可以说是全能贵族职业,想怎么玩还要看自己的喜好。建议5力。毕竟官网推荐的加点的是力的,我想以后更新技能会偏向力天宫。
第一种加法和第3种加法,天宫前期被修改的物理攻击群法也有,法术群法也有,这就形成了2个阵营,力天宫和魔天宫。第二种加法是 血耐天宫 毕竟天宫是一个半封半辅助的门派,前期攻击高,确实有些用,一个游戏不可能只停留在前期。生存是天宫存在的标准。想群攻击,不如去ST,想群法术,不如LG MW。
天宫:2血2耐1敏/4血1敏 天宫:分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。1)0.5血2攻5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。
1、但是神武五庄观烟雨剑法可以扫三下吗这个是想多了,神武五庄观烟雨剑法最多两下,而且最少也是两下。因为如果变成三下的话,那DT就没人玩了。严重破坏游戏平衡啊,这种事情最好不要发生啊。 希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。
2、有个加伤害的。还有就是加点,力五庄最佳加点方式 4力1敏 偶尔可以加几点耐或者体,现在天地乾坤技能主要作用是封,所以楼主最好多偏向于封 ,可以尝试着多加点其他的 ,但前提是千万别加魔。
3、剑宗:在烟雨剑法需要的气血上限改为50%以后,剑宗五庄可谓迎来了一阵小春风。不论副本还是活动都很吃香,前期剑宗与输出门派差别不大,能封、能输出、能辅助很是受欢迎,而且PK中烟雨剑法清BB也是无比犀利。但力五庄的劣势同样明显,那就是后期乏力。级别越高,力五庄与其他输出门派的差距就越明显。
4、加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。
1、不是,气宗指的是辅助性的一种玩法,一般是加2体2敏1耐或3敏1体1耐的加点,剑宗就是很暴力的一种,一般就是4力1敏或5力的加点方法,说白了气宗就是辅助五庄,剑宗就是力五庄,个人玩的就是力五庄,虽然辅助五庄后期比较受欢迎,但是不推荐,辅助性的五庄少之又少。
2、气宗剑宗 在神武里一般是指五庄观的分流派。 说白了 气宗就是辅助五庄 剑宗就是流行的力五庄。剑宗的五庄一般是4力1敏 或者1耐 5力的加点 装备上是多转敏和力来输出。气宗五庄就是一个辅助而已 加点是2体2敏1耐 或者3敏1体1耐 把装备属性多转化 体和敏 。
3、剑宗加点推荐:5力、5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。原因:气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。
4、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。力五庄: 人称剑宗。4力1敏。
5、如果你是现在是卡级的没必要转气宗。 90级以下的力WZ还是很给力的,而且你转气的还要改点。 如果你不用钱改,那就只要去找五庄道童和花200门派贡献去五庄观洗点。
6、《神武》中五庄观历来是一个争议较大的门派,从《神武》诞生至今,剑气之争从未停止!然而无论是剑宗、气宗,通晓阴阳的五庄观弟子在战场上留下了一道道霸气绝伦的身影。
关于神武剑宗五庄攻击要求多少和神武五庄技能解析的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注八游网的更新。
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