发布时间:2024-07-21 16:21:07来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈问道悟道40点力量加多少伤害,以及问道悟道4层加多少伤害对应的知识点,希望对各位有所帮助。
力量:每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的。比如现在人物没有土相性。这时1点力量加5点伤害比如现在人物10点土相。
套用以下公式:人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。一点力量增加的伤害为N,一点土相的加成是M,人物原始伤害为A(即1级时的伤害),伤害=力量点数×(N+土相点数×M)+A,所得值即为输出值。
土相形其实是不加伤害的,土相是影响每点力量加伤害的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。60级以后一点力量是加19点伤害,50级1点=19伤害,70级=21点伤害。备注:通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。
就是说1点力量的伤害值基数是043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的 人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。
经常看到有道友问“我130级一点土相加多少物理伤害啊”或者“我现在130级一点力量加多少物理伤害啊”显然这样的问法是错误的,土相和力量所加的物理伤害不是定值而是相辅相成的土象高则一点力量所加的物理伤害就高同样力量高一点土相加的物理伤害也会高。

1、灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。
2、一点灵力加多少法伤要看你金相性多少,不是固定的。
3、每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。一点力量真实增加的物体伤害=5+土相×200÷420。力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。
4、问道1灵力等于多少法力是不固定的。根据查询相关公开资料显示。力的话前面是+9点伤害到+多点的时候就会+得多的多1点有20多点伤害就是+10点或许只+90伤害而+100就不是10倍的问题了而是+1000多点伤害了灵也是一样的所以说高灵和高力伤害不是1半的问题了。
5、人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。其余的比如速度和火像与敏捷等数值关系应该也是类似的,我没有敏号,也就没有计算,希望有敏号的朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。
6、土相形其实是不加伤害的,土相是影响每点力量加伤害的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。60级以后一点力量是加19点伤害,50级1点=19伤害,70级=21点伤害。备注:通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
7、点灵力可以增加11点法伤 ,谢谢 这是我自己加的时候看的。
8、点灵力加的伤害多少,要看总的灵力你加了多少。总灵力1000点,你再加1点灵力,大概能有30点法伤害。而总灵力如果只有100点,你再加1点灵力大概就只有5点左右。
9、灵力。相比法伤属于单方面增加攻击属性,灵力属于全方位增加属性,道纹一点灵力加20点左右的伤害,不论是灵力还是力量增加的伤害都和角色的基础属性以及强法等有直接关系,玩家强法越高那么一点属性提供的伤害加成就越高。
都是什么答案,不会回答就不要问道相性所增加的多少是根据玩家的属性来算的。比如说火相信,每加1点会提高每点敏捷所加的速度,打个比方,原本我1点敏捷只加1点速度,那么我200点敏捷就能加200点速度。
防御公式:(体力5)+(体力水相108/420)+(装备以及坐骑的固定防御){注:变身卡和法宝的百分比属性不包含在内,但可以在最后计算结果加进去。} 通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。其余的比如速度和火像与敏捷等数值关系应该也是类似的,我没有敏号,也就没有计算,希望有敏号的朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。
这个我记得不太清楚了,好像是土相性每加一点力量相当增加3点相形越高加的力量就越多伤害也就越高,火与敏捷也是这种关系。
问道1点敏捷加的速度分为两种情况:在未加火相性点的情况下,敏捷制是每两点5速度, 就是你百点第一下加2速度,第二下是加3速度 ,第三下又是2速度了。
一点灵力加多少法伤要看你金相性多少,不是固定的。
所以根据这个公式可以算出人物速度为(火象/422)*敏捷48装备速度(鞋子速度、绿装暗速、法宝封印、镶嵌加成)悟道速度如果人物飞升携带火相性法宝则另外有3%的速度加成。另外这里速度计算前面的坐骑因素这里是没有的,因为坐骑只加所有属性不加速度,所有属性已经在前面的敏捷中体现出来了。
土相形其实是不加伤害的,土相是影响每点力量加伤害的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。60级以后一点力量是加19点伤害,50级1点=19伤害,70级=21点伤害。备注:通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
就是说1点力量的伤害值基数是043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的 人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。
每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。一点力量真实增加的物体伤害=5+土相×200÷420。力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。
土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。
有以下几种情况:如果你不是力系:即没加过土相。你每加一点力量会增加5点伤害 如果你是力系的话:即土相有30点。那么每点力量会增加19点伤害 如果你的武器还加了全相5:即土相有35点。那么每点力量会增加22点伤害 如果的的武器加了全相土相5的话:即土相40点。
灵力:与人物的法力和法术伤害相关。增加灵力,人物的法力和法术伤害增加,对敌人的法术攻击效果加强。背景设定 鸿蒙开化之初,中州大陆昆仑之颠的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。
分类: 游戏 网络游戏 问题描述:问道一个相性点加多少伤害?比如土战的一土相性加攻击多少?》解析:根据多方面问题吧。后期都喜欢把1土相性算做150伤害。也确实是150左右。涉及的东西比较多。例如初期加1力的伤害不固定。60以后1力就是15的伤害。也就是加1下19,再加1下20再加1下19。
法宝1级1点相性 1点土相性加多少伤害 这个真不好计算 等级越高。土相性加成的伤害越多 差不多这么计算吧。130大飞后。1点土相差不多等于20点力量。
问道土相性加伤害多少,要看人物的加点方式而定。如果加的力量比较多,每点土相性加的伤害也就越高。土相性加的伤害,当然和装备加的属性有关了。这两个属性是对应关系。力量加的越多,土相性每点也就加的越多。土相性加的高,每点力量加的伤害越高。
一点灵力加多少法伤要看你金相性多少,不是固定的。
问道手游伤害如何计算?问道手游伤害计算公式是什么。
1、通过公式计算。法伤公式(灵力乘5)加(灵力乘金相乘70除以420)加(装备以及坐骑的固定伤害)。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。你好,你打出来的伤害在乘以你装备强出来的百分数。例如你打出10000伤害,装备是5%的伤害,就等于10000x5%最后伤害就是10500。
2、等于七万物伤。物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御,人物物伤=5X人物力量,全部的力量,含装备首饰附加和人物基础。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
3、被转移目标的防御进行计算。根据查询《问道》官网显示,阴阳镜的伤害会根据被转移目标的防御进行计算,在自己身上是只掉几滴血,是因为自身防御高,转移到队友身上,能打多少血就完全看怪物的伤害以及队友的防御,队友防御低,会被直接击杀。
4、物理攻击公式:物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御。阵法系统 队伍人数≥2,所有队员都使用了变身卡,并且使用的变身卡合起来能够形成一个组合,即阵法,则会对队伍中的玩家的数值产生影响。阵法的数值效果只在战斗中才会体现,战斗外没有效果。
5、问道手游会心率伤害计算方法是(力量×5)+(力量×土相×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)。另外法伤公式是(灵力×5)+(灵力×金相×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)。防御公式是(体力×5)+(体力×水相×108/420)+(装备以及坐骑的固定防御)。
6、两种算法。在游戏《问道》手游中,强水法伤害一共有两种计算方式,分别是:物伤公式:(力量×5)+(力量×土属性伤害×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金属性伤害×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),《问道》手游是经典回合制MMO游戏。
1、灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。
2、一点灵力加多少法伤要看你金相性多少,不是固定的。
3、大秒是法伤的双倍多,5法是法伤的5倍多,秒5和法伤差不多。
4、点灵力可以增加11点法伤 ,谢谢 这是我自己加的时候看的。
5、点灵力加的伤害多少,要看总的灵力你加了多少。总灵力1000点,你再加1点灵力,大概能有30点法伤害。而总灵力如果只有100点,你再加1点灵力大概就只有5点左右。
6、灵力。相比法伤属于单方面增加攻击属性,灵力属于全方位增加属性,道纹一点灵力加20点左右的伤害,不论是灵力还是力量增加的伤害都和角色的基础属性以及强法等有直接关系,玩家强法越高那么一点属性提供的伤害加成就越高。
7、法强。根据查询《问道》游戏攻略可知,其中灵力是一种提高人物法力上限和法伤,加强对敌人的法术攻击效果的属性,达到89级后,一点可以加5法强。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。
8、问道1灵力等于多少法力是不固定的。根据查询相关公开资料显示。力的话前面是+9点伤害到+多点的时候就会+得多的多1点有20多点伤害就是+10点或许只+90伤害而+100就不是10倍的问题了而是+1000多点伤害了灵也是一样的所以说高灵和高力伤害不是1半的问题了。
9、如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25,一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤,所以这里减去了25%。
10、骑个坐骑开丸子,立马能加2000法伤,首饰弄好点的,别弄个垃圾要法伤高,王者没有偶然,实力打造本站。
11、属性点数是指宠物在法攻属性上具体的数字值,包括天赋点数和装备加成等。最后,则可以通过以下公式进行换算:法伤=成长值*属性点数例如,某宠物法攻成长值为2,属性点数为50,那么其法伤值为100(2*50=100)。
12、下面再把上述情况换成金相30本相0来算下,情况有点复杂。首先灵力基础伤害是500*5=2500 第一点金相带来的总伤害为:2500*y+2500=2500(y+1)第二点金相带来的总伤害为:(2500*y+2500)*y+(2500*y+2500)=2500(y+1)^2 第三点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^3 。。
关于问道悟道40点力量加多少伤害和问道悟道4层加多少伤害的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注5944手游网的更新。
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